개정판|유니티로 배우는 게임 디자인 패턴 상세페이지
개정판|유니티로 배우는 게임 디자인 패턴 제2판
개정판|유니티로 배우는 게임 디자인 패턴
작품 정보 작품 소개 목차 출판사 서평
우아하게 게임을 개발하고 싶다면 디자인 패턴을 배우자
이 책은 유니티의 고급 프로그래밍 기술과 디자인 패턴으로 작업을 시작할 준비가 된 모든 게임 개발자를 위해 쓰였다. 소프트웨어 디자인 패턴의 핵심 원칙을 익히고 그 구성 요소를 효율적으로 구축하는 법을 소개한다. 2판에서는 실용적인 예시를 통해 디자인 패턴을 다루고, 게임 기획서(GDD)와 유니티 프로그래밍 설명이 추가되었다. 이 책을 다 읽으면 유니티에 디자인 패턴을 적용해 체계적이고 확장 가능하며 최적화된 프로세스를 활용할 수 있을 것이다.
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작가 작가 프로필 작가 소개
저자
데이비드 바론 (David Baron) 번역
구진수
개정판|유니티로 배우는 게임 디자인 패턴 (데이비드 바론 (David B)
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