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모바일 컨텐츠 제작을 위한 SVG프로그래밍 상세페이지

모바일 컨텐츠 제작을 위한 SVG프로그래밍

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종이책 정가
20,000원
전자책 정가
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14,000원
판매가
14,000원
출간 정보
  • 2008.03.31 전자책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 267 쪽
  • 13.7MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
-
UCI
-
모바일 컨텐츠 제작을 위한 SVG프로그래밍

작품 정보

그래픽의 활용분야가 넓어지면서 다양한 환경, 특히 웹 그래픽스 및 모바일 그래픽스에 대한 활용 요구가 높아지고 있다. 특히 저용량이지만 효과적인 메시지 전달이 가능한 2D 벡터 그래픽스에 대한 관심이 높다. 사용자 인터랙션, 데이터와의 긴밀한 연동, 플랫폼에 자유로운 특성을 가지는 SVG(Scalable Vector Graphics)는 바로 이러한 차세대 그래픽을 위한 포맷이자 프레임워크로서 각광받고 있다.

SVG 프로그래밍은 그래픽스에 대한 지식이 없는 사람들도 비교적 쉽게 이해할 수 있고, 빠른 시간 내에 다양한 컨텐츠를 제작하기가 용이하다. 그래서 그래픽스를 위한 입문용 언어로서 좋은 도구가 될 수 있다.

이 책은 그래픽 프로그래밍을 처음 접하는 독자들이 2D 벡터 그래픽의 원리를 이해하고, SVG의 기본적인 기술을 바탕으로 웹 또는 모바일 환경에서 실현해 볼 수 있도록 하는 데 중점을 두었다. SVG의 소개에서부터 SVG 뷰어 설치 및 조작방법에 대해 상세하게 다루었으며, 렌더링, 패스, 스타일, 페인팅, 좌표계 및 변환, 그래디언트, 패턴, 클리핑과 마스킹, 상호작용과 연결, 애니메이션에 이르기까지 SVG의 기본 요소 및 속성을 쉬운 예제와 함께 설명하였다. 기본적인 문법을 익힌 후에, 보다 수준이 높은 실습예제들을 통해 SVG 프로그래밍을 연습할 수 있게 하였고, 마지막으로 유용한 벡터 그래픽스 관련 도구들을 소개하였다.
대학생 또는 일반인들이 SVG를 활용하여 참신한 모바일 컨텐츠를 만들고 배포하여, 모바일 환경에서 다양한 컨텐츠의 공유가 이루어지길 바란다. 아울러 학생들이 이 책을 실습하면서 얻은 경험을 바탕으로 그래픽스에 흥미를 가지고 더 높은 수준의 그래픽 작업에 도전해 보기를 바란다.

작가

정순기
국적
대한민국
학력
한국과학기술원(KAIST) 전산학 박사
한국과학기술원(KAIST) 전산학 석사
경력
미국 남가주대학교 연구원
미국 매릴랜드대학교 연구원
경북대학교 컴퓨터공학과 부교수
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작가의 대표 작품더보기
  • 모바일 컨텐츠 제작을 위한 SVG프로그래밍 (정순기, 구상옥)

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