본문 바로가기

리디 접속이 원활하지 않습니다.
강제 새로 고침(Ctrl + F5)이나 브라우저 캐시 삭제를 진행해주세요.
계속해서 문제가 발생한다면 리디 접속 테스트를 통해 원인을 파악하고 대응 방법을 안내드리겠습니다.
테스트 페이지로 이동하기

[체험판] Mastering Android Development with Kotlin 상세페이지

[체험판] Mastering Android Development with Kotlin

Deep dive into the world of Android to create robust applications with Kotlin

  • 관심 0
소장
판매가
무료
출간 정보
  • 2017.11.08 전자책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 31 쪽
  • 15.5MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9781788474665
ECN
-

이 작품의 시리즈더보기

  • [체험판] Mastering Android Development with Kotlin (Milos Vasic)
  • Mastering Android Development with Kotlin (Milos Vasic)
[체험판] Mastering Android Development with Kotlin

작품 정보

▶Book Description
Kotlin is a programming language intended to be a better Java, and it's designed to be usable and readable across large teams with different levels of knowledge. As a language, it helps developers build amazing Android applications in an easy and effective way.

This book begins by giving you a strong grasp of Kotlin’s features in the context of Android development and its APIs. Moving on, you’ll take steps toward building stunning applications for Android. The book will show you how to set up the environment, and the difficulty level will grow steadily with the applications covered in the upcoming chapters.

Later on, the book will introduce you to the Android Studio IDE, which plays an integral role in Android development. We’ll use Kotlin’s basic programming concepts such as functions, lambdas, properties, object-oriented code, safety aspects, type parameterization, testing, and concurrency, which will guide you through writing Kotlin code into production. We’ll also show you how to integrate Kotlin into any existing Android project.

▶What You Will Learn
⦁ Understand the basics of Android development with Kotlin
⦁ Get to know the key concepts in Android development
⦁ See how to create modern mobile applications for the Android platform
⦁ Adjust your application’s look and feel
⦁ Know how to persist and share application database
⦁ Work with Services and other concurrency mechanisms
⦁ Write effective tests
⦁ Migrate an existing Java-based project to Kotlin

▶Key Features
⦁ Leverage specific features of Kotlin to ease Android application development
⦁ An illustrative guide that will help you write code based Kotlin language to build robust Android applications
⦁ Filled with various practical examples build amazing Android project using Kotlin so you can easily apply your knowledge to real world scenarios

▶Who This Book Is For
The book is aimed at developers who want to build amazing Android applications in an easy and effective way. Basic knowledge of Kotlin is assumed, having no familiarity with Android development.

▶What this book covers
⦁ Chapter 1, Starting with Android, teaches you how to start Android development with Kotlin and how to set up your working environment.
⦁ Chapter 2, Building and Running, shows you how to build and run your project. It will demonstrate how to log and debug the application.
⦁ Chapter 3, Screens, starts with the UI. In this chapter, we will create the first screens for our application.
⦁ Chapter 4, Connecting Screen Flow, explains how to connect the screen flow and define basic user interaction with the UI.
⦁ Chapter 5, Look and Feel, covers the theming of the UI. We will introduce you to the basic concepts of theming in Android.
⦁ Chapter 6, Permissions, explains that in order to take advantage of certain system functionalities, it's necessary to get proper system permissions, which are discussed in this chapter.
⦁ Chapter 7, Working with Databases, shows you how to use SQLite as storage for your application. You will create a database to store and share data.
⦁ Chapter 8, Android Preferences, states that not all data should be stored in the database; some information can be stored in shared preferences. We will explain why and how.
⦁ Chapter 9, Concurrency in Android, explains that if you are familiar with concurrency in programming, then you will know that, in software, many things happen simultaneously. Android is not an exception!
⦁ Chapter 10, Android Services, presents Android services and how to use them.
⦁ Chapter 11, Messaging, says that in Android, your application can listen for various events. How to do this will be answered in this chapter.
⦁ Chapter 12, Backend and API, connects to the remote backend instance to obtain the data.
⦁ Chapter 13, Tuning Up for High Performance, is the perfect chapter to give you answers when you are not sure if your application is fast enough.
⦁ Chapter 14, Testing, mentions that before we release anything, we must test it. Here, we will explain how to write tests for your application.
⦁ Chapter 15, Migration to Kotlin, guides you if you plan to migrate the existing Java code base into Kotlin.
⦁ Chapter 16, Deploying Your Application, guides you through the deployment process. We will release everything we develop during this book.

작가 소개

⦁ Miloš Vasić
Miloš Vasić is a software engineer, author, and open source enthusiast. He holds a bachelor's degree in the programming of computer graphics and a master's degree in the field of Android programming; both degrees were gained at Singidunum University. He published his first book, Fundamental Kotlin, in October 2016, thus achieving his dream of becoming an author. He's currently employed at the Robert Bosch company, where he's working on SDKs for the auto-industry. When he is not working on new books, Miloš works on his open source projects.

리뷰

0.0

구매자 별점
0명 평가

이 작품을 평가해 주세요!

건전한 리뷰 정착 및 양질의 리뷰를 위해 아래 해당하는 리뷰는 비공개 조치될 수 있음을 안내드립니다.
  1. 타인에게 불쾌감을 주는 욕설
  2. 비속어나 타인을 비방하는 내용
  3. 특정 종교, 민족, 계층을 비방하는 내용
  4. 해당 작품의 줄거리나 리디 서비스 이용과 관련이 없는 내용
  5. 의미를 알 수 없는 내용
  6. 광고 및 반복적인 글을 게시하여 서비스 품질을 떨어트리는 내용
  7. 저작권상 문제의 소지가 있는 내용
  8. 다른 리뷰에 대한 반박이나 논쟁을 유발하는 내용
* 결말을 예상할 수 있는 리뷰는 자제하여 주시기 바랍니다.
이 외에도 건전한 리뷰 문화 형성을 위한 운영 목적과 취지에 맞지 않는 내용은 담당자에 의해 리뷰가 비공개 처리가 될 수 있습니다.
아직 등록된 리뷰가 없습니다.
첫 번째 리뷰를 남겨주세요!
'구매자' 표시는 유료 작품 결제 후 다운로드하거나 리디셀렉트 작품을 다운로드 한 경우에만 표시됩니다.
무료 작품 (프로모션 등으로 무료로 전환된 작품 포함)
'구매자'로 표시되지 않습니다.
시리즈 내 무료 작품
'구매자'로 표시되지 않습니다. 하지만 같은 시리즈의 유료 작품을 결제한 뒤 리뷰를 수정하거나 재등록하면 '구매자'로 표시됩니다.
영구 삭제
작품을 영구 삭제해도 '구매자' 표시는 남아있습니다.
결제 취소
'구매자' 표시가 자동으로 사라집니다.

개발/프로그래밍 베스트더보기

  • AI 에이전트 생태계 (이주환)
  • 헤드 퍼스트 소프트웨어 아키텍처 (라주 간디, 마크 리처드)
  • 깃허브 액션으로 구현하는 실전 CI/CD 설계와 운영 (노무라 도모키, 김완섭)
  • 딥러닝 제대로 이해하기 (사이먼 J. D. 프린스, 고연이)
  • 도커로 구축한 랩에서 혼자 실습하며 배우는 네트워크 프로토콜 입문 (미야타 히로시, 이민성)
  • 핸즈온 LLM (제이 알아마르, 마르턴 흐루턴도르스트)
  • 네이처 오브 코드 (자바스크립트판) (다니엘 쉬프만, 윤인성)
  • 현장에서 통하는 도메인 주도 설계 실전 가이드 (마스다 토오루, 타나카 히사테루)
  • 개정판 | Do it! 플러터 앱 개발 & 출시하기 (조준수)
  • 코딩 자율학습 나도코딩의 파이썬 입문 (나도코딩)
  • 모던 리액트 Deep Dive (김용찬)
  • 이게 되네? 클로드 MCP 미친 활용법 27제 (박현규)
  • 지속적 배포 (발렌티나 세르빌, 이일웅)
  • 생성형 AI를 위한 프롬프트 엔지니어링 (제임스 피닉스, 마이크 테일러)
  • 딥러닝 프로젝트를 위한 허깅페이스 실전 가이드 (윤대희, 김동화)
  • LLM을 활용한 실전 AI 애플리케이션 개발 (허정준, 정진호)
  • 혼자 공부하는 네트워크 (강민철)
  • 개발자를 넘어 기술 리더로 가는 길 (타냐 라일리, 김그레이스)
  • 도메인 주도 설계 (에릭 에반스, 이대엽)
  • 개정판 | 밑바닥부터 시작하는 딥러닝 1 (사이토 고키, 이복연)

본문 끝 최상단으로 돌아가기

spinner
앱으로 연결해서 다운로드하시겠습니까?
닫기 버튼
대여한 작품은 다운로드 시점부터 대여가 시작됩니다.
앱으로 연결해서 보시겠습니까?
닫기 버튼
앱이 설치되어 있지 않으면 앱 다운로드로 자동 연결됩니다.
모바일 버전