본문 바로가기

리디 접속이 원활하지 않습니다.
강제 새로 고침(Ctrl + F5)이나 브라우저 캐시 삭제를 진행해주세요.
계속해서 문제가 발생한다면 리디 접속 테스트를 통해 원인을 파악하고 대응 방법을 안내드리겠습니다.
테스트 페이지로 이동하기

IT EXPERT, 64비트 멀티코어 OS 원리와 구조 1권 상세페이지

IT EXPERT, 64비트 멀티코어 OS 원리와 구조 1권

OS 개발 60일 프로젝트

  • 관심 1
소장
종이책 정가
55,000원
전자책 정가
20%↓
44,000원
판매가
44,000원
출간 정보
  • 2018.10.04 전자책 출간
  • 2011.07.04 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 1473 쪽
  • 22.0MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791162249376
ECN
-

이 작품의 시리즈더보기

  • IT EXPERT, 64비트 멀티코어 OS 원리와 구조 1권 (한승훈)
  • IT EXPERT, 64비트 멀티코어 OS 원리와 구조 2권 (한승훈)
IT EXPERT, 64비트 멀티코어 OS 원리와 구조 1권

작품 정보

OS에 관심이 있는 분이라면 누구라도 OS를 만들 수 있다
OS 제작이 처음이어도 전혀 걱정할 필요가 없다. 어셈블리어를 잘 몰라도, C 언어의 포인터를 잘 몰라도, 하드웨어 명세서를 잘 몰라도 운영체제 제작에 도전할 수 있게 배려했다. 부트 로더에서 GUI까지 여러분이 꼭 알아야 하는 부분만 정리한 뒤 상세한 설명을 덧붙였다. 한 장 한 장 따라가다보면 어느새 멋진 OS가 동작하고 있을 것이다. 그동안 어셈블리어나 PC 하드웨어의 벽에 부딪혀 번번히 실패했다면 이 책이 여러분에게 새로운 방향을 제시해 줄 것이다.

자작 OS도 아름다울 수 있다
자작 OS는 검은색 바탕에 흰색 글자만 표시한다는 편견에서 벗어나자. GUI 환경까지 직접 개발해 멋지고 아름다운 OS를 제작한다.

64비트 모드와 멀티코어의 비밀을 모두 공개한다
64비트 모드와 멀티코어는 모두 프로세서와 관련이 있다. 프로세서의 동작 방식은 데이터 시트에 모두 공개되어 있지만, 내용이 흩어져 있고 복잡하여 이해하기가 어렵다. 이 책에서는 OS 개발에 필요한 핵심 부분만 모아서 정리했다.

- OS 개발 환경 구축
- 부트스트랩 코드 제작
- 32비트 보호 모드로 전환
- 64비트 모드로 전환
- C언어로 커널 작성하기
- 키보드 디바이스 드라이버 추가
- 인터럽트 처리
- PIC 컨트롤러 제어
- 콘솔 셸 제작
- 타이머 디바이스 드라이버 추가
- 멀티태스킹 구현
- 라운드 로빈 스케줄러 추가
- 멀티레벨 큐 스케줄러 제작
- 태스크 간의 동기화 처리
- 멀티스레딩 기능 추가
- 실수 연산 기능 추가
- 메모리 할당과 버디 블록 알고리즘
- 하드 디스크 디바이스 드라이버 추가
- MINT 파일 시스템 구현
- C 표준 입출력 함수 구현
- 캐시와 램 디스크 추가
- 시리얼 포트 디바이스 드라이버와 통신
- MP 설정 테이블과 멀티코어
- APIC와 대칭 I/O 모두 구현

작가

한승훈
작가 프로필 수정 요청
작가의 대표 작품더보기
  • IT EXPERT, 64비트 멀티코어 OS 원리와 구조 1권 (한승훈)

리뷰

5.0

구매자 별점
2명 평가

이 작품을 평가해 주세요!

건전한 리뷰 정착 및 양질의 리뷰를 위해 아래 해당하는 리뷰는 비공개 조치될 수 있음을 안내드립니다.
  1. 타인에게 불쾌감을 주는 욕설
  2. 비속어나 타인을 비방하는 내용
  3. 특정 종교, 민족, 계층을 비방하는 내용
  4. 해당 작품의 줄거리나 리디 서비스 이용과 관련이 없는 내용
  5. 의미를 알 수 없는 내용
  6. 광고 및 반복적인 글을 게시하여 서비스 품질을 떨어트리는 내용
  7. 저작권상 문제의 소지가 있는 내용
  8. 다른 리뷰에 대한 반박이나 논쟁을 유발하는 내용
* 결말을 예상할 수 있는 리뷰는 자제하여 주시기 바랍니다.
이 외에도 건전한 리뷰 문화 형성을 위한 운영 목적과 취지에 맞지 않는 내용은 담당자에 의해 리뷰가 비공개 처리가 될 수 있습니다.
아직 등록된 리뷰가 없습니다.
첫 번째 리뷰를 남겨주세요!
'구매자' 표시는 유료 작품 결제 후 다운로드하거나 리디셀렉트 작품을 다운로드 한 경우에만 표시됩니다.
무료 작품 (프로모션 등으로 무료로 전환된 작품 포함)
'구매자'로 표시되지 않습니다.
시리즈 내 무료 작품
'구매자'로 표시되지 않습니다. 하지만 같은 시리즈의 유료 작품을 결제한 뒤 리뷰를 수정하거나 재등록하면 '구매자'로 표시됩니다.
영구 삭제
작품을 영구 삭제해도 '구매자' 표시는 남아있습니다.
결제 취소
'구매자' 표시가 자동으로 사라집니다.

개발/프로그래밍 베스트더보기

  • 객체지향 시스템 디자인 원칙 (마우리시오 아니체, 오현석)
  • AI 에이전트 인 액션 (마이클 래넘, 류광)
  • 코드 너머, 회사보다 오래 남을 개발자 (김상기, 배문교)
  • 개정2판 | 파인만의 컴퓨터 강의 (리처드 파인만, 서환수)
  • 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 (최범균)
  • 멀티패러다임 프로그래밍 (유인동)
  • 테디노트의 랭체인을 활용한 RAG 비법노트_기본편 (이경록(테디노트))
  • 시스템 설계 면접 완벽 가이드 (지용 탄, 나정호)
  • 생성형 AI를 위한 프롬프트 엔지니어링 (제임스 피닉스, 마이크 테일러)
  • 7가지 프로젝트로 배우는 LLM AI 에이전트 개발 (황자, 김진호)
  • 조코딩의 AI 비트코인 자동 매매 시스템 만들기 (조동근)
  • Do it! LLM을 활용한 AI 에이전트 개발 입문 (이성용)
  • 개정판 | 밑바닥부터 시작하는 딥러닝 1 (사이토 고키, 이복연)
  • 개정2판 | 시작하세요! 도커/쿠버네티스 (용찬호)
  • 따라 하며 배우는 유니티 게임 개발 (아라카와 다쿠야, 아사노 유이치)
  • 실무에서 SQL을 다루는 기술 (마크 사이먼, 조은옥)
  • 이것이 스프링 부트다 with 자바 (김희선)
  • 핸즈온 LLM (제이 알아마르, 마르턴 흐루턴도르스트)
  • 모던 소프트웨어 엔지니어링 (데이비드 팔리, 박재호)
  • 개발자를 위한 필수 수학 (토머스 닐드, 박해선)

본문 끝 최상단으로 돌아가기

spinner
앱으로 연결해서 다운로드하시겠습니까?
닫기 버튼
대여한 작품은 다운로드 시점부터 대여가 시작됩니다.
앱으로 연결해서 보시겠습니까?
닫기 버튼
앱이 설치되어 있지 않으면 앱 다운로드로 자동 연결됩니다.
모바일 버전