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게임 플랫폼과 콘텐츠 진화 상세페이지

게임 플랫폼과 콘텐츠 진화

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소장
종이책 정가
12,000원
전자책 정가
20%↓
9,600원
판매가
9,600원
출간 정보
  • 2015.05.20 전자책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • EPUB
  • 약 4.5만 자
  • 9.4MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791130438047
ECN
-
게임 플랫폼과 콘텐츠 진화

작품 정보

게임 산업은 표현 기술과 게임 엔진, 그리고 플랫폼의 소비 행태가 변화함에 따라 아케이드 게임에서 콘솔 게임, PC 게임, 온라인 게임, 모바일 게임, 멀티플랫폼 게임, SNG(Social Network Game) 등으로 변화하였다. 이처럼 플랫폼이 진화하는 가운데 다양한 콘텐츠가 등장하면서 게임과 관련하여 새로운 개념이 생겨나고 시장은 점점 더 세분화되었다. 또한 빠르게 변화하는 시대의 수요에 맞추어 차별화된 맞춤형 게임이 등장하거나 불특정 다수를 위한 게임이 등장하고 발전하였다. 이에 따라 게임의 개발뿐만 아니라 수익을 내기 위한 다양한 방법이 생겨나면서 단순한 놀이에서 거대한 산업으로 발전하였다.

작가

한창완
국적
대한민국
출생
1967년 10월 21일
학력
서강대학교 대학원 박사
서강대학교 대학원 석사
서강대학교 신문방송학과 학사
수상
2008년 한국에니메이션학회 학술상 학술상
2006년 디지털콘텐츠대상 연말대상 동상
작가 프로필 수정 요청
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