본문 바로가기

리디 접속이 원활하지 않습니다.
강제 새로 고침(Ctrl + F5)이나 브라우저 캐시 삭제를 진행해주세요.
계속해서 문제가 발생한다면 리디 접속 테스트를 통해 원인을 파악하고 대응 방법을 안내드리겠습니다.
테스트 페이지로 이동하기

서브컬처 비평 상세페이지

서브컬처 비평

  • 관심 0
소장
종이책 정가
12,000원
전자책 정가
20%↓
9,600원
판매가
9,600원
출간 정보
  • 2021.02.28 전자책 출간
  • 2021.02.23 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • EPUB
  • 약 5만 자
  • 7.5MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791128815249
ECN
-
서브컬처 비평

작품 정보

서브컬처 비평에 대한 비평서
비평 활성화를 통해 문화 발전 견인 제안

무협소설·라이트노벨·판타지소설(소설), B급영화, 힙스터·히피·펑크(음악)…, 이들의 공통점은 주류문화에 비교해 비주류문화 혹은 서브컬처라고 부르는 것들이라는 점이다. 게임, 만화, 애니메이션 등도 서브컬처에 포함된다.

최근 들어서 서브컬처는 더 이상 낯선 것이 아니다. 한 지상파방송에서는 “당신의 잠자고 있는 덕심(心)을 일깨워 새로운 ‘덕후문화’를 만드는 취향 존중 프로그램”을 자처하는 프로그램을 제작, 덕후를 ‘능력자들’이라 칭하며 제목으로 삼기도 했다. 모든 서브컬처 향유자가 덕후(오타쿠)는 아니지만 한때 부정적인 시각으로 보던 덕후를 대중문화의 한 갈래로 보았다는 것은 서브컬처의 향유가 더 이상 소수만의 취향이 아니라는 반증이라고 할 수 있다. 그럼에도 아직도 우리사회에는 서브컬처를 부정적으로 보는 시각이 존재한다.

이 책은 이 같은 현상의 원인을 서브컬처 비평의 기능 부전 때문이라고 진단하고 그 이유와, 그럼에도 지속돼야 할 필요성은 무엇이며, 어떻게 지속돼야 할지를 그동안 그것이 그려 온 궤적을 통해 찾아본다. 특히 한국 서브컬처의 등장과 진전 과정에서 가장 두각을 드러냈던 만화(comics), 애니메이션(animation), 게임(digital game)에 대한 비평을 중심으로 논의를 전개한다.

따라서 이 책은 서브컬처 비평에 대한 비평이다. 특히 만화, 애니메이션, 게임 자체가 아닌, 이들을 둘러싼 비평에 주목한다. 책은 크게 네 개 파트, 작게는 열 개의 장으로 구성된다. 첫째 파트는 서브컬처 비평의 목적과 조건, 유형 그리고 최근 서브컬처 비평에 발생하고 있는 변화들을 논의한다. 둘째 파트에서는 한국 서브컬처 비평이 지금까지 그려 온 궤적과 의미, 그 과정에서 누적돼 온 문제점을 밝히고, 셋째 파트에서는 서브컬처 비평의 방향을 정립하고, 비평을 구체적으로 어떻게 해야 할지를 텍스트(text), 수용자, 콘텍스트(context) 차원에서 그려 본다. 마지막으로 넷째 파트에서는 서브컬처 활성화를 위해 향후 비평이 나아갈 방향을 제안한다.

방송, 게임, 만화, 팬덤 등 미디어/문화를 연구하는 저자는 “서브컬처 비평의 활성화가 가치 있는 서브컬처의 발전을 견인할 것”이라며, 서브컬처 비평의 활성화를 위해 개별 비평 주체들, 즉 창작자, 수요자, 정책 입안자, 비평가나 연구자들이 서로 긴밀히 교류하고 협력할 것을 제안한다. 문화의 다양성, 서브컬처 콘텐츠의 산업화 등을 위한 의미 있는 논의를 만날 수 있다.

작가

강신규
국적
대한민국
학력
서강대학교 신문방송학과 박사
경력
서강대학교 언론문화연구소 연구원
작가 프로필 수정 요청
작가의 대표 작품더보기
  • 서브컬처 비평 (강신규)

리뷰

4.0

구매자 별점
1명 평가

이 작품을 평가해 주세요!

건전한 리뷰 정착 및 양질의 리뷰를 위해 아래 해당하는 리뷰는 비공개 조치될 수 있음을 안내드립니다.
  1. 타인에게 불쾌감을 주는 욕설
  2. 비속어나 타인을 비방하는 내용
  3. 특정 종교, 민족, 계층을 비방하는 내용
  4. 해당 작품의 줄거리나 리디 서비스 이용과 관련이 없는 내용
  5. 의미를 알 수 없는 내용
  6. 광고 및 반복적인 글을 게시하여 서비스 품질을 떨어트리는 내용
  7. 저작권상 문제의 소지가 있는 내용
  8. 다른 리뷰에 대한 반박이나 논쟁을 유발하는 내용
* 결말을 예상할 수 있는 리뷰는 자제하여 주시기 바랍니다.
이 외에도 건전한 리뷰 문화 형성을 위한 운영 목적과 취지에 맞지 않는 내용은 담당자에 의해 리뷰가 비공개 처리가 될 수 있습니다.
아직 등록된 리뷰가 없습니다.
첫 번째 리뷰를 남겨주세요!
'구매자' 표시는 유료 작품 결제 후 다운로드하거나 리디셀렉트 작품을 다운로드 한 경우에만 표시됩니다.
무료 작품 (프로모션 등으로 무료로 전환된 작품 포함)
'구매자'로 표시되지 않습니다.
시리즈 내 무료 작품
'구매자'로 표시되지 않습니다. 하지만 같은 시리즈의 유료 작품을 결제한 뒤 리뷰를 수정하거나 재등록하면 '구매자'로 표시됩니다.
영구 삭제
작품을 영구 삭제해도 '구매자' 표시는 남아있습니다.
결제 취소
'구매자' 표시가 자동으로 사라집니다.

만화·웹툰이론총서더보기

  • 애니메이션 미학과 연출론 (이상원)
  • 중국 만화의 역사 (석향란)
  • VR 영상 콘텐츠 (김광집)
  • 가상 콘텐츠와 에듀테인먼트 (유해영)
  • 공공 캐릭터 (류유희)
  • 그래픽 노블 (백란이)
  • 슈퍼 빌런 (이선영)
  • 스핀오프 (강은원)
  • 애니메이션 기술론 (김효용)
  • 애니메이션 스튜디오의 영웅 메커니즘 (이혜원)
  • 애니메이션 영상 미학 (류재형)
  • 웹툰 열 가지로 보기 (이승진)
  • 웹툰 콘텐츠 플랫폼 (박석환)
  • 웹툰 퍼포먼스와 독자의 즐거움 (홍난지)
  • 웹툰, 트랜스미디어 스토리텔링의 구조와 가능성 (박기수)
  • 웹툰의 매체 전환 (채희상)
  • 인 게임 애니메이션의 기능과 콘텐츠의 확장 (이선영)
  • 크라우드소싱 웹툰 스토리텔링 (황선태)
  • 키덜트 캐릭터 (백란이)
  • 한국 TV 애니메이션의 역사 (황선길)

예술/문화 베스트더보기

  • 미술관에 간 할미 (할미)
  • 도현의 만화 연출법 (도현)
  • 4줄이면 된다 : 길 잃은 창작자를 위한 한예종 스토리 공식 (이은희)
  • 창작자를 위한 지브리 스토리텔링 (이누해)
  • 빛과 색으로 그리는 디지털 스케치 입문 (나가스나 히로, 박지영)
  • 버려지는 디자인 통과되는 디자인 – 편집 디자인 (이미정, 유은진)
  • [LEZHIN] 포인트 캐릭터 드로잉 1권 (타코)
  • 창작자를 위한 픽사 스토리텔링 : 아이디어부터 결말까지, 픽사로 배우는 완벽한 스토리 만드는 법 (딘 모브쇼비츠, 김경영)
  • 익명의 독서 중독자들 1 (이창현, 유희)
  • 반주독학 가이드북 (박터틀(박주언))
  • 스페인, 역사와 미술을 보다 (김영욱)
  • 전쟁과 음악 The War on Music (존 마우체리, 이석호)
  • 클래식 왜 안 좋아하세요? (권태영)
  • 선재 업고 튀어 1 (이시은)
  • 창조적 행위 (릭 루빈, 정지현)
  • 미니 캐릭터 그리는 법 (유메노우치 치하루, 김재훈)
  • 자연스러운 인체 드로잉 (소은 박경선)
  • 인간의 마음을 사로잡는 스무 가지 플롯 (로널드 B. 토비아스, 김석만)
  • 엘리펀트 송 (니컬러스 빌런, 주하영)
  • 일러스트 마무리 사전 (사이토 나오키, 박지영)

본문 끝 최상단으로 돌아가기

spinner
앱으로 연결해서 다운로드하시겠습니까?
닫기 버튼
대여한 작품은 다운로드 시점부터 대여가 시작됩니다.
앱으로 연결해서 보시겠습니까?
닫기 버튼
앱이 설치되어 있지 않으면 앱 다운로드로 자동 연결됩니다.
모바일 버전