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COCOS2D 게임 프로그래밍 상세페이지

COCOS2D 게임 프로그래밍

Cocos2D, Box2D, Chipmunk를 이용한 iOS 게임 개발 가이드

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소장
종이책 정가
35,000원
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21,000원
판매가
21,000원
출간 정보
  • 2016.03.18 전자책 출간
  • 2015.01.09 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 738 쪽
  • 21.7MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9788956746906
UCI
-
COCOS2D 게임 프로그래밍

작품 정보

Cocos2D를 사용하여 차세대 iOS 킬러 게임 개발의 주인공이 되자!

Cocos2D는 App Store에서 인기 있는 대부분의 게임 개발에 사용된 아주 강력한 프레임워크이다. Tiny Wings, Angry Birds, Mega Jump, Trainyard, Super Turbo Action Pig 등의 게임을 플레이해보았다면 여러분은 이미 Cocos2D나 Box2D 물리 엔진을 경험한 것이다. Cocos2D의 강점은 단순미다. 여러분이 iOS 게임 개발을 시작한다면, 특히 OpenGL ES, OpenAL, 기타 하위 레벨 API를 사용하여 게임을 개발하고자 한다면 Cocos2D가 이들을 지배하여 게임 개발을 아주 쉽게 만들어줄 것이다. Cocos2D를 사용하면 iPhone과 iPad 게임 개발이 쉽고 재미있어질 것이다.

이 책은 Space Viking 게임을 개발하는 과정을 다룬다. Space Viking은 2D 스크롤링 게임으로 Cocos2D, Box2D, Chipmunk의 기술을 모두 사용한다. Space Viking 개발을 모두 마치고 나면 여러분은 Cocos2D에서 필요한 모든 기술을 익히게 되어 새로운 iOS 킬러 게임의 개발자가 될 수 있을 것이다.

지금 바로 App Store의 무료 게임인 Space Viking을 다운받아 보자!
게임의 주인공인 바이킹 Ole를 집으로 갈 수 있도록 도와주다 보면 어느새 이 게임의 개발과정을 모두 익히게 될 것이다!

Space Viking 개발을 통해 다음의 내용을 배울 수 있다.

•Xcode에 Cocos2D 설치 및 설정하기
•Cocos2D를 이용하는 완전한 2D 액션 어드벤처 게임 개발
•애니메이션과 움직임 구현
•다양한 레벨로 이동하기 위한 게임 메뉴 구현
•Cocos2D Scheduler를 사용하여 시기적절하게 이벤트 발생시키기
•이미지를 재사용하는 타일 맵을 이용한 스크롤링 게임 구현
•Cocos2D의 사운드 엔진인 CocosDenshion을 사용하여 오디오와 사운드 이펙트 재생
•Box2D와 Chipmunk 물리엔진을 사용하여 중력, 실감나는 충돌, 래그돌 이펙트 구현
•Particle 시스템을 사용하여 놀라운 이펙트 만들기
•Game Center를 적용하여 Achievment와 Leaderboard 구현
•게임의 성능 향상을 위한 팁과 트릭

작가

레이 웬더리히Ray Wenderlich
경력
Razeware. LLC 설립자
작가 프로필 수정 요청
작가의 대표 작품더보기
  • COCOS2D 게임 프로그래밍 (레이 웬더리히, 로드 스트로우고)

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