2018년 초·중·고등학교 코딩 교육 정규 교과화!
이제 아이폰 앱으로 코딩한다!
생초보를 위한 쉽고 친절한 아이폰 앱 제작 입문서!
이제는 선택이 아닌 필수가 된 코딩 교육! 2018년부터 시행되는 초, 중, 고등학교 소프트웨어 정규 교육으로 인해 소프트웨어 프로그래밍의 기본 뼈대인 코딩 교육에 대한 관심이 날로 높아지고 있습니다. 이에 따라 코딩 관련 책이 쏟아져 나오고 있지만 대개가 안드로이드 앱 환경을 기반으로 한 코딩이라 초등학생 및 청소년이 쉽게 따라 할 수 있는 아이폰 앱 코딩 입문서는 거의 전무한 실정입니다. 아이폰과 아이패드는 마니아층이 두터워 전 세계 스마트폰 사용자들의 사랑을 받고 있지만, 아이폰 앱을 어떻게 만드는지 몰라 아이폰 앱 코딩을 배울 엄두 자체를 못 내는 사람들이 대부분입니다. 하지만 사실 아이폰 앱 개발은 생각보다 어렵지 않습니다. 아이폰 앱을 만드는 흐름 자체는 안드로이드 앱과 거의 같아 원리만 알면 쉽게 아이폰 앱을 만들 수 있습니다.
『스위프트로 배우는 맨 처음 아이폰 앱 코딩』은 애플의 프로그래밍 언어인 ‘스위프트(Swift)’로 아이폰 앱을 만들어 보는 입문서로, 어려운 프로그래밍 지식이 없이도 누구나 쉽게 아이폰 앱을 만들 수 있도록 가이드를 제시합니다. 다양한 그림 및 친절한 설명과 함께 아이폰이나 아이패드에서 앱을 만들 수 있는 방법을 알려주고 있어 코딩이나 프로그래밍을 몰라도, 앱을 처음 만들어 보는 독자도 쉽게 따라 하면서 배울 수 있습니다. 다양한 예제를 하나씩 따라가다 보면 어느새 아이폰 앱 코딩 전문가가 되어 있는 자신의 모습을 발견하게 될 것입니다. 이제 쉽고 편리한 개발 언어인 스위프트와 함께 아이폰 앱 코딩에 도전해 보세요!
작가 소개
■ 저자 소개
글로리아 윈퀴스트 Gloria Winquist
오랫동안 애플의 열렬한 팬이었으며, Apple III 가정용 컴퓨터에서 조크(Zork, 텍스트를 입력하여 진행하는 어드벤처 게임) 게임을 재미있게 했던 추억을 간직하고 있습니다. 2011년 iOS 개발에 매료된 후 전문 프로그래머로서 일해 왔으며, 현재 루미라DX(LumiraDx)에서 iOS 개발자로 근무하고 있습니다.
매트 맥카시 Matt McCarthy
10살 때 처음으로 Apple II+에서 베이식 프로그램을 작성하는 방법을 배웠습니다. 이후 다양한 컴퓨터 언어를 사용하여 전문적으로 프로그램을 작성했습니다. 그는 2명으로 구성된 팀인 토마토 인터액티브 LLC의 일원으로 iOS 앱을 비롯해 20가지 이상의 앱을 출시했으며, 2012년부터 iOS 엔지니어로서 근무하며 의사와 환자들을 위한 건강관리 앱을 개발했습니다. 현재 루미라Dx에서 소프트웨어 엔지니어로 근무하고 있습니다.
■ 역 자 소 개
김민섭
동국대학교 컴퓨터공학과를 졸업하였으며, 벤처기업에서 엔지니어로 근무했습니다. 현재 번역 에이전시 엔터스코리아에서 컴퓨터와 IT 전문 번역가로 활동하고 있어요.
주요 역서로는 『HTML5 캔버스 완벽 가이드: 그래픽 애니메이션 게임 개발을 위한 캔버스』, 『아이패드 퍼펙트 매뉴얼: 친절하고 꼼꼼한 사용설명서』, 『CSS 원리와 이용방법』, 『월드 오브 워크래프트 1』, 『Microsoft XNA 게임 스튜디오 3.0 unleashed』, 『미래코드, 클라우드 컴퓨팅』, 『월드 오브 워크래프트 2』 등 다수가 있습니다.
리뷰
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