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유니티 VR게임 만들기

2주만에 끝내는 VR콘텐츠 제작 기법

  • 관심 0
소장
종이책 정가
30,000원
전자책 정가
30,000원
판매가
30,000원
출간 정보
  • 2019.07.08 전자책 출간
  • 2019.06.25 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 320 쪽
  • 55.1MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9788960882676
ECN
-
유니티 VR게임 만들기

작품 정보

1996년의 초기 PC 온라인 게임과 스마트폰이 등장했던 2006년의 이후의 모바일 게임 모두 약 5년남짓의 성장기 속에서 가격경쟁력을 갖춘 하드웨어와 새로운 통신망이 보급된 후에서야 그 시장은 전 세계적으로 폭발적으로 성장했었다. 즉, VR은 이제부터 시작이다.

VR 게임 시장은 2015년에 처음 태동하여 현재 하드웨어 및 기술의 발달과 함께 점점 발전하고 있다. 앞으로 수년 내 VR 게임 시장이 본격화될 것으로 예측되는 데 미래의 VR 게임 개발자를 꿈꾸고 있는 분들이 참고할 만한 입문서가 있으면 좋겠다는 생각을 하여 본 책을 집필하였다.

이 책에서는 VR에 대한 이해를 높이고 기본적 원리와 HMD의 구조적 분류에 대해서 설명한다. 게임 개발에 대한 지식이 전무한 초심자라도 직접 Unity 엔진을 설치하고 책의 예제를 따라하며 그 과정 속에서 2주 안에 VR 게임 개발을 할 수 있도록 구성되었다.

작가 소개

저 : 최명균
- 상해외국어대학교 신문방송학과 이문화 커뮤니케이션학 석사
- Hansa One Shanghai 컨설턴트
- NEXON 글로벌사업본부 프로젝트매니저
- nDoors 해외사업팀 팀장
- PIXELPIMPS 개발총괄 이사
- PC 온라인 및 Mobile 게임 플랫폼에서 유명 게임들의 해외 런칭과 라이브를 진행했으며 앞으로 도래할 새로운 게임 플랫폼에 미리 도전하고자 현재 VR 게임 개발을 하고 있다.

저 : 강안나 (fovesa@pxpimps.com)
- 가천대학교 게임트랙학과 졸업
- nDoors [삼국지를 품다], [영웅의 군단] 개발
- PIXELPIMPS [Rise of The Fallen], [The Patcher] 메인 프로그래머
- VR 최초 Global Mobile - Standalone Cross Multi-Play 상용화 환경 개발

저 : 정충민 (jchungmin@pxpimps.com)
- 가천대학교 게임트랙학과 졸업
- nDoors [영웅의군단] 및 유니티 툴 개발
- PIXELPIMPS [Rise of The Fallen] 리드 프로그래머
- VR 3Dof 컨트롤러를 이용한 가상 객체의 움직임 방법 구현 (특허 출원중)

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