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openFrameworks 가이드북

크리에이티브 코딩을 위한 최고의 선택

  • 관심 0
소장
종이책 정가
36,000원
전자책 정가
20%↓
28,800원
판매가
28,800원
출간 정보
  • 2019.03.15 전자책 출간
  • 2018.09.28 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 569 쪽
  • 37.3MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791190014083
ECN
-
openFrameworks 가이드북

작품 정보

<크리에이티브 코딩을 위한 최고의 선택>

이 책은 인터랙션 개발자, 미디어 디자이너, 미디어 아티스트가 활용하는 오픈소스 기반 크리에이티브 코딩 프레임워크인 openFrameworks에 대해 다룬다. openFrameworks의 기반 구조부터 차근히 다루고 기반 언어인 C++에 관한 핵심 개념도 프로젝트에 활용 가능하도록 소개하고 있다.

이벤트 기반 프로그래밍 방식을 차근히 다루어 인터랙티브한 프로그래밍을 개발할 수 있도록 도움을 주는 한편, 2차원 그래픽, 3차원 그래픽과 미디어를 다루는 라이브러리를 다루고 각각 예제를 만들어보면서 openFrameworks의 가능성을 엿볼 수 있도록 하고 있다. 피지컬 컴퓨팅과 연동할 수 있도록 아두이노 보드 기반 예제와 컴퓨터 이외의 센서인 카메라, 키넥트 센서, 립모션 장치를 이용한 인터랙티브 미디어를 제작해보는 경험을 제공한다.

작가 소개

서강대 전자공학과에서 석사까지 마친 뒤 영상대학원에서 컴퓨터비전/HCI 분야로 박사학위를 마쳤다. 대학원 생활 중 미디어 아트와 HCI 분야에 대해 눈을 뜨면서 센싱과 인터랙션을 주제로 아티스트, 디자이너들과 협업을 통해 다수의 미디어 작업을 수행하였다. 2012년부터 약 6년간 ㈜NAVER가 설립한 Connect 재단(구. NHN NEXT)에서 HCI와 데이터 시각화 등을 주제로 교육과 연구를 진행한 바 있으며, 2018년 현재 AIRI(인공지능연구원)에서 컴퓨터 그래픽스 기술과 인공지능을 접목한 연구를 진행하고 있다. 인간과 기계, 인간과 컴퓨터 사이의 상호작용과 인터페이스에 대한 애정과 호기심이 충만한 인터랙션 개발자가 되고자 노력하고 있으며, 인터랙티브 미디어를 학술적, 상업적, 예술적인 분야에 접목시키고 컴퓨터를 통해 사람들에게 시각적인 즐거움과 영감을 주는 방법에 대해 연구하고 있다.

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