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손에 잡히는 유니티 3D VR/AR 상세페이지

손에 잡히는 유니티 3D VR/AR

알짜배기 예제로 배우는 VR/AR 모바일 앱 개발

  • 관심 1
소장
종이책 정가
26,000원
전자책 정가
20%↓
20,800원
판매가
20,800원
출간 정보
  • 2019.03.15 전자책 출간
  • 2019.07.31 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 293 쪽
  • 50.6MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791190014113
ECN
-
손에 잡히는 유니티 3D VR/AR

작품 정보

<알짜배기 예제로 배우는 VR/AR 모바일 앱 개발>

멀게만 느껴졌던 가상현실/증강현실(VR/AR)이 점점 우리 곁으로 다가오고 있는 느낌이다. 여러 분야에서 가상현실을 이용하여 생산성을 높이고 교육의 질을 향상하는 등 사회 전체의 노력이 시도되고 있다. 이같은 사회의 흐름 속에서 증강현실과 가상현실에 대한 사람들의 관심은 높아져만 가지만 대부분 관심의 단계에서 머무르고 더 나아가지 못하고 있는 것이 현실이다.

이 책은 가상현실/증강현실 콘텐츠 제작을 처음 접하는 데 있어 가장 쉽고 효율적인 방법으로 접근한다. 뷰포리아의 심화 기능들인 가상 버튼, 평지 인식, 공간 인식, 물체 인식을 다루어보고, 다른 가상현실 증강현실 소프트웨어인 ARCore 및 Google VR SDK로 콘텐츠를 개발하면서 각 소프트웨어의 차이점을 알고 그에 알맞은 콘텐츠를 기획한다.



<이 책의 특징>
- 증강현실/가상현실 SDK 인 Vuforia의 기능을 차례대로 접해볼 수 있다.
- Vuforia, ARCore, Google VR SDK 등 각 소프트웨어의 차이점을 배울 수 있다.
- 개발 경험이 부족한 독자라도 따라 할 수 있다.

<이 책이 필요한 독자>
- 가상현실/증강현실 콘텐츠를 만들어보고 싶은 독자
- 유니티 에디터를 조금 다루어 본 적이 있는 독자
- 가상현실/증강현실 기술을 응용하는 데 관심이 있는 독자

<독자대상>
-초중급


<소스코드 다운로드>
-https://github.com/bjpublic/unity3dvrar/

작가 소개

일리노이 대학에서 컴퓨터 공학 학사를 전공하고 현재 HelloVR의 공동 창업자이자 이사로 재직 중이다. 세종대학교 SW 중심대학 지원사업 구민교육을 진행했고, 패스트캠퍼스, Bloter와 Udemy 등에서 꾸준히 VR/AR 강의를 맡고 있다. 또한 아주대, 상명대에서 가상현실 증강현실 체험, 개발 교육에 참여하고 있으며 한국미래기술교육원, 한국산업기술진흥협회에서 VR/AR 콘텐츠 관련 세미나를 진행하는 등 VR/AR 기술의 발전을 위해 많은 노력을 기울이고 있다.

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