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3ds Max 게임 캐릭터 디자인 2024 상세페이지

3ds Max 게임 캐릭터 디자인 2024

모델링부터 애니메이션까지, 게임 개발 파이프라인에 따른 3ds Max 기초 마스터 코스

  • 관심 0
프리렉 출판
소장
종이책 정가
30,000원
전자책 정가
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21,000원
판매가
21,000원
출간 정보
  • 2024.03.21 전자책 출간
  • 2024.02.08 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 473 쪽
  • 243.0MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9788965403814
UCI
-
3ds Max 게임 캐릭터 디자인 2024

작품 정보

게임 캐릭터 디자이너의 제3의 손, 3ds Max
예비 3D 디자이너를 위한 3ds Max 2024 기초 연습 & 실전 게임 캐릭터 디자인 가이드

이 책은 3ds Max를 이용하여 게임 캐릭터를 제작하는 데 중점을 두었으며, 3D 그래픽 입문자들도 어렵지 않게 3ds Max 기본 기능을 활용함은 물론, 다음 단계로 넘어가기 전 배워야 할 모든 것을 익힐 수 있도록 하였습니다. 무작정 3ds Max로 캐릭터 만들기부터 하는 것이 아니라, 간단한 오브젝트부터 시작해 하나하나씩 필요한 기능만 차근히 익힐 수 있도록 안배하였습니다. 우선 파트 Ⅰ에서는 다양한 예제와 실습을 통해 게임 캐릭터 제작의 각 단계인 모델링, UV, 텍스처링의 기본 원리를 쉽게 이해합니다. 파트 Ⅱ에서는 한 사람의 디자이너로서 직접 게임 개발 파이프라인에 발맞춰 캐릭터를 모델링하고 UV 작업해 텍스처링한 뒤, 애니메이션을 구현하고 렌더링해 최종 결과물을 내는 전 과정을 논스톱으로 체험할 수 있습니다. 입문자라면 누구나 겪을 수 있는 막막함과 실습 중 어려워하는 점들에 유의해 단계별로 상세히 설명하고, 필요시 QR코드로 동영상 시연도 참고할 수 있도록 하는 등, 오랜 실무 경험과 대학 강의에서 얻은 저자의 특별한 노하우를 꽉 담았습니다. 처음이라 어렵고 번거롭더라도 이 책과 함께 차근차근 직접 해나가다 보면, 3D 게임 그래픽 디자이너로서 어엿한 첫발을 내디딜 수 있을 것입니다.

작가 소개

김현
한국공학대학교 게임공학과 조교수(현)
게임그래픽스튜디오 GIZMO 대표(전)
게임그래픽스튜디오 ZIONPICTURES 대표(전)
홍익대학교 미술학석사 애니메이션 전공

현재 한국공학대학교 게임공학과 조교수로, 게임 그래픽을 가르치고 있다. 홍익대학교 대학원에서 애니메이션을 전공한 뒤, 게임그래픽스튜디오 [ZIONPICTURES]와 [GIZMO]의 대표를 역임하면서 다수의 상용 게임 제작에 참여했다. 또한, 국제기능올림픽 게임아트 직종 지도위원 및 기능경기대회 애니메이션 직종 기술위원으로도 활동한바 있다. 저술한 책으로는 《다함께 블렌더 3D》, 《ZBrush 게임 캐릭터 디자인》, 《3D 캐릭터 제작 프로젝트》 등이 있다.

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