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머신러닝 엔지니어링 인 액션 상세페이지

컴퓨터/IT 개발/프로그래밍

머신러닝 엔지니어링 인 액션

머신러닝 엔지니어링 개념부터 프로덕션까지 성공적인 머신러닝 프로젝트 구축하기
소장종이책 정가48,000
전자책 정가20%38,400
판매가38,400
머신러닝 엔지니어링 인 액션 표지 이미지

머신러닝 엔지니어링 인 액션작품 소개

<머신러닝 엔지니어링 인 액션> 성공하는 머신러닝 프로젝트의 비밀
순서도와 그림으로 살펴보는 머신러닝 프로젝트 A to Z
이 책은 머신러닝 엔지니어링의 기본 개념부터 머신러닝 프로젝트에 필요한 설계 원칙, 좋은 ML 코드 작성법, 프로덕션 배포 전 고려해야 할 심화 주제까지 설명합니다. 수십 년간 축적된 훌륭한 소프트웨어 엔지니어링 경험 위에 세워진 머신러닝 엔지니어링은 ML 시스템의 복원력과 적응력, 프로덕션 환경에서의 성능을 보장합니다. 프로토타입으로 테스트하고, 모듈식 설계를 통해 탄력적인 아키텍처 구축 노하우를 배우고, 협업 시 일관된 커뮤니케이션을 제공하는 소프트웨어 엔지니어링 기술을 배워보세요. 성공적인 머신러닝 프로젝트의 비밀을 여러분의 기술로 만들어 안정적인 데이터 파이프라인, 효율적인 애플리케이션 워크플로, 유지 관리 가능한 ML 모델을 직접 구축해보길 바랍니다.


출판사 서평

머신러닝 프로젝트 종사자 필독서!
다양한 예시, 이해를 돕는 순서도, 좋은 코드 작성법, 함정 회피법까지
머신러닝 개발 현장에서 터득한 노하우 대방출

프로젝트에 머신러닝을 도입해 프로덕션 수준으로 끌어올리기까지는 수많은 시행착오가 필요합니다. 그 시행착오 과정에서 길을 이끌어주는 훌륭한 가이드가 있다면 얼마나 든든할까요? 저자 벤 윌슨은 수많은 머신러닝 프로젝트를 직접 경험하며 온몸으로 터득한 노하우를 여러분에게 선보입니다. 비즈니스에 머신러닝을 도입할 때 마주하기 쉬운 함정을 피하는 방법과 일을 두 번 하지 않게 하는 계획 수립 전략, 협업 부서와의 현명한 소통법, 장기적으로 유지 관리 가능한 프로젝트 구현 방법, 배포 시 유념해야 할 사항들까지 머신러닝 프로젝트 설계 전반에 걸친 유용한 내용을 소개합니다. 이 책은 머신러닝 개발 현장에서 고군분투하고 있는 엔지니어뿐 아니라 데이터 과학자, 소프트웨어 아키텍트 등 머신러닝 프로젝트에 발을 담고 있는 모든 분에게 유용합니다. 이 책을 읽고 나면 각자의 역할을 더 잘 이해하고 업무를 더 효율적으로 요청하고 수행할 수 있을 것입니다.

주요 내용
머신러닝 프로젝트의 계획 수립과 범위 설정하기
설계에 적합한 기술 선택하는 방법 알아보기
코드 기반의 이해도, 유지 보수, 테스트 가능성 높이기
프로덕션의 품질을 높이는 고급 사항 살펴보기

장별 내용
1부(1장~8장): 팀장, 매니저, 프로젝트 리더 관점에서 ML 프로젝트의 관리 측면을 살펴봅니다. 설루션 구축 시 빠지기 쉬운 함정을 피할 수 있도록 범위 설정, 실험, 프로토타이핑에 대한 청사진을 제시하고, 포괄적인 피드백을 전달합니다.
2부(9장~13장): ML 프로젝트의 개발 프로세스를 다룹니다. ML 설루션 개발의 좋은 예시와 나쁜 예시를 비교하며 ML 설루션을 빌드하고 튜닝하는 방법, 그리고 로깅과 평가를 하는 검증된 방법을 안내해 가장 간단하고 유지 관리하기 쉬운 코드를 만드는 법을 소개합니다.
3부(14장~16장): 프로젝트의 프로덕션 배포, 재훈련, 모니터링 및 기여도와 관련한 고려 사항을 다룹니다. A/B 테스트와 피처 스토어, 재훈련 시스템 예제와 함께 시스템 구축과 아키텍처를 제공하며, 이를 통해 여러분은 비즈니스 문제를 ML로 해결하는 데 있어 최소한의 복잡성을 가지는 설루션을 구축할 수 있습니다.

대상 독자
머신러닝 엔지니어, 데이터 과학자, 소프트웨어 아키텍트 등 머신러닝 프로젝트 참여자
머신러닝 엔지니어링 설계 과정에서 어려움을 겪고 있는 분
머신러닝 엔지니어링을 활용해 무언가를 구축해보고 싶은 분
머신러닝 엔지니어링에 관심 있는 누구나


저자 프로필

벤 윌슨 Ben Wilson

  • 경력 머신러닝 엔지니어

2023.12.06. 업데이트 작가 프로필 수정 요청

원자력 공학 기술자, 반도체 공정 엔지니어, 데이터 과학자 등을 역임한 머신러닝 엔지니어입니다. 10년 넘게 데이터와 오픈 소스 도구로 문제를 해결해왔으며, 지난 4년 동안 다른 사람들도 같은 방식으로 문제를 해결할 수 있게 돕고 있습니다. ML 프레임워크 코드를 빌드하고, 어려운 데이터 과학 문제 해결을 돕고, 유쾌한 웃음 짓기를 좋아합니다.


저자 소개

지은이 벤 윌슨(Ben Wilson)
원자력 공학 기술자, 반도체 공정 엔지니어, 데이터 과학자 등을 역임한 머신러닝 엔지니어입니다. 10년 넘게 데이터와 오픈 소스 도구로 문제를 해결해왔으며, 지난 4년 동안 다른 사람들도 같은 방식으로 문제를 해결할 수 있게 돕고 있습니다. ML 프레임워크 코드를 빌드하고, 어려운 데이터 과학 문제 해결을 돕고, 유쾌한 웃음 짓기를 좋아합니다.

옮긴이 김대근
머신러닝을 공부하기 시작했을 때 접한 톰 M. 미첼(Tom M. Mitchell)의 명언, “머신러닝으로 문제를 해결하려면 그 문제를 명확히 정의해야 한다”라는 말을 상기하며 항상 초심을 잃지 않으려 합니다. 학부 과정에서 컴퓨터 과학과 수학을 복수 전공하고 석사 과정에서 머신러닝을 전공했습니다. 여러 해 동안 스타트업, 제조 및 금융 업계를 거치며 컴퓨터 비전 엔지니어로서 다수의 1저자 특허를 등록하고 제품 양산에 기여했으며, 데이터 과학자로서 다양한 PoC와 현업 프로젝트를 수행했습니다. 현재는 클라우드 업계에서 고객의 비즈니스 요구 사항을 이해하고 문제를 해결하는 AI/ML 전문가로서 기술적인 도움을 주고 있습니다. 『머신러닝 시스템 설계』(한빛미디어, 2023)를 우리말로 옮겼습니다.

옮긴이 심대열
현재 클라우드 업계에서 다양한 고객의 비즈니스 문제 해결에 기술적인 도움을 주는 AI/ML 전문가로 일하고 있습니다. 산업 기능 요원으로 엔지니어 경력을 시작해 스타트업 창업을 경험하고, 국내 대기업에서 해외 영업과 프로젝트 관리, 설루션 개발과 데이터 과학자의 역할을 수행했습니다. 데이터 과학 석사 과정 수료 후 한양대학교 인공지능학과 ASML Lab에서 박사 과정 중입니다.

목차

[PART 1 머신러닝 엔지니어링 소개]

CHAPTER 1 머신러닝 엔지니어란
_1.1 ML 엔지니어링이라고 부르는 이유
_1.2 ML 엔지니어링 핵심 원칙
_1.3 ML 엔지니어링의 목표
_1.4 요약

CHAPTER 2 엔지니어링을 사용하는 데이터 과학
_2.1 프로젝트 성공률을 높이는 방법: 프로세스를 적용해 복잡한 전문성 강화하기
_2.2 단순한 토대의 중요성
_2.3 애자일 소프트웨어 엔지니어링의 공동 채택 원칙
_2.4 ML 엔지니어링의 기반
_2.5 요약

CHAPTER 3 프로젝트 계획 수립 및 범위 설정
_3.1 계획 수립: 무엇을 예측할까요?
_3.2 실험 범위 설정: 기대치와 제한
_3.3 요약

CHAPTER 4 의사소통과 프로젝트 규칙 논의
_4.1 의사소통: 문제 정의
_4.2 시간 낭비하지 않기: 크로스펑셔널 팀과의 회의
_4.3 실험 한계 설정
_4.4 비즈니스 규칙 혼돈에 대한 계획 수립
_4.5 결과에 대해 말하기
_4.6 요약

CHAPTER 5 ML 프로젝트 계획 및 연구
_5.1 실험 계획 수립
_5.2 실험 사전 준비 작업
_5.3 요약

CHAPTER 6 프로젝트 테스트 및 평가
_6.1 아이디어 테스트
_6.2 가능성 좁히기
_6.3 요약

CHAPTER 7 프로토타입에서 MVP로
_7.1 튜닝: 지루한 일을 자동화합시다
_7.2 플랫폼과 팀에 적절한 기술 선택
_7.3 요약

CHAPTER 8 MLflow 및 런타임 최적화로 MVP 마무리
_8.1 로깅: 코드, 지표 및 결과
_8.2 확장성 및 동시성
_8.3 요약

[PART 2 프로덕션 준비: 유지 관리 가능한 ML 만들기]

CHAPTER 9 ML 모듈화: 테스트 가능하고 읽기 쉬운 코드 작성
_9.1 모놀리식 스크립트의 개념과 나쁜 이유
_9.2 텍스트 벽으로 된 코드 디버깅
_9.3 모듈화된 ML 코드 설계
_9.4 ML에 TDD 방식 활용
_9.5 요약

CHAPTER 10 코딩 표준 및 유지 관리 가능한 ML 코드 작성
_10.1 ML 코드 스멜
_10.2 네이밍, 구조 및 코드 아키텍처
_10.3 튜플 언패킹 및 유지 관리 대안
_10.4 이슈에 눈 감기: 예외 및 기타 잘못된 관행 사용
_10.5 전역 가변 객체 사용
_10.6 과도하게 중첩된 로직
_10.7 요약

CHAPTER 11 모델의 측정과 그 중요성
_11.1 모델의 기여도 측정
_11.2 A/B 테스트를 활용한 기여도 계산
_11.3 요약

CHAPTER 12 드리프트 주시를 통한 상승세 유지
_12.1 드리프트 감지
_12.2 드리프트 대응
_12.3 요약

CHAPTER 13 ML 개발의 오만함
_13.1 우아하게 복잡한 코드와 과도한 엔지니어링의 차이
_13.2 의도치 않은 난독화: 남이 작성한 코드를 읽을 수 있을까요?
_13.3 성급한 일반화와 최적화 그리고 자신을 드러내기 위해 사용하는 나쁜 방법
_13.4 알파 테스트와 오픈 소스 생태계의 위험성
_13.5 기술 중심 개발 vs. 설루션 중심 개발
_13.6 요약

[PART 3 프로덕션 머신러닝 코드 개발]

CHAPTER 14 프로덕션 코드 작성
_14.1 데이터를 만났나요?
_14.2 피처 모니터링
_14.3 모델 수명 주기의 나머지 항목 모니터링
_14.4 최대한 단순하게 유지하기
_14.5 프로젝트 와이어프레임 작성
_14.6 카고 컬트 ML 행위 피하기
_14.7 요약

CHAPTER 15 품질과 인수 테스트
_15.1 데이터 일관성
_15.2 콜드 스타트와 대비책
_15.3 실사용자 vs. 내부 사용자 테스트
_15.4 모델의 해석 가능성
_15.5 요약

CHAPTER 16 프로덕션 인프라
_16.1 아티팩트 관리
_16.2 피처 스토어
_16.3 예측 서빙 아키텍처
_16.4 요약

[PART 4 부록]

APPENDIX A 빅오 및 런타임 성능 고려 방법
_A.1 빅오란 무엇인가요?
_A.2 예시별 복잡도
_A.3 의사 결정 트리 복잡도 분석
_A.4 일반적인 ML 알고리듬 복잡도

APPENDIX B 개발 환경 설정
_B.1 깔끔한 실험 환경의 예
_B.2 컨테이너를 활용한 의존성 지옥 대응
_B.3 컨테이너 기반의 깨끗한 실험 환경 만들기


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