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따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5 입문 상세페이지

따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5 입문

머티리얼과 블루프린트 기초부터 물리 기반 애니메이션 적용까지

  • 관심 3
소장
종이책 정가
45,000원
전자책 정가
20%↓
36,000원
판매가
36,000원
출간 정보
  • 2024.01.29 전자책 출간
  • 2024.01.25 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 577 쪽
  • 100.9MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791169217743
ECN
-
따라 하며 배우는 언리얼 엔진 5 입문

작품 정보

복잡한 언리얼 엔진? 핵심 기능만 제대로 익히면 누구나 게임 개발자가 될 수 있습니다!
언리얼 엔진은 매우 수준 높은 표현이 가능한 3D 게임 엔진이지만 그만큼 능숙하게 다루기가 어렵습니다. 어떻게 하면 언리얼 엔진을 쉽게 배울 수 있을까요? 이 책은 언리얼 엔진이나 3D 게임 개발을 처음 접하는 사람뿐만 아니라 언리얼 엔진 5의 새로운 기능을 경험해보고 싶은 사람에게 유용한 설명과 단계별 실습을 소개합니다. 특히 입문자가 쉽게 이해하고 학습 도중에 포기하지 않도록 게임 개발에 반드시 필요한 개념과 언리얼 엔진의 기본 기능들을 집중적으로 다룹니다. 친절한 설명과 상세한 화면 캡처를 따라 실습을 진행하다 보면 누구든 간단한 3D 게임을 완성할 수 있습니다. 그런 다음 조금 더 복잡한 기능들을 익혀 더욱 크고 멋진 게임을 만들어보세요!

작가

쇼다 츠야노
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리뷰

5.0

구매자 별점
1명 평가

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  • 언리얼 기초를 보기엔 가장 좋은 책 커뮤니티에선 언리얼 공홈 튜토리얼이 가장 좋다고 하는데 막상 보면 별로입니다. 그냥 노드를 쭉쭉 땡겨서 아무런 설명없이 그저 이렇게 하면 됩니다 끝! 이런식이거든요. 실제로 코멘트를 보면 이건 절대로 초보자를 위한 용도가 아닌 유니티나 고도같은 다른 엔진을 하다가 온 사람들을 위한 강의다 라는 평가가 많습니다. 아마 이책은 정말로 게임프로그래밍, 게임 엔진을 처음 다뤄보는 사람들을 위한 책입니다. 언리얼에서 가장 많이 쓰는 요소들을 차근차근 옵션 하나하나 깔끔히 정리한책입니다. 만약 언리얼이 처음이라면 이 책을 보는것을 추천드립니다. 많은 도움이 되었습니다.

    lac***
    2024.04.17
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