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Why? 과학 - 소프트웨어와 코딩 상세페이지

Why? 과학 - 소프트웨어와 코딩

  • 관심 0
소장
전자책 정가
12,800원
판매가
12,800원
출간 정보
  • 2019.03.15 전자책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 160 쪽
  • 53.2MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9788930290647
ECN
-
Why? 과학 - 소프트웨어와 코딩

작품 정보

알고 보면 우리는 소프트웨어에 둘러싸여 있다. 컴퓨터는 물론 스마트폰, 전기밥솥, 엘리베이터, 신호등, 자동차 같은 생활 속 기기들은 소프트웨어가 있어야 작동한다.
선진국에서는 이런 소프트웨어의 중요성을 인식하고 수년 전부터 소프트웨어를 만드는 코딩 수업을 하고 있다. 우리나라도 앞으로 초등학교와 중학교에서 코딩 수업이 의무화된다. 하지만 C언어나 자바(Java)처럼 복잡한 명령어를 직접 입력해야 하는 프로그래밍 언어는 어린이들이 접근하기 어렵다. 그래서 등장한 것이 바로 스크래치나 엔트리 같은 블록형 프로그래밍 언어이다. 자바로 ‘moveForward();’를 입력하는 대신 한글로 쓰여 있는 ‘O움직이기’ 명령어 블록을 마우스로 끌어오기만 하면 된다. 그리고 이런 명령어 블록들을 서로 연결하면 프로그램을 완성할 수 있다.
아이폰을 만든 스티브 잡스는 ‘모든 국민이 코딩을 배워야 한다.’고 말했다. 그것은 코딩이 생각하는 방법을 알려 주기 때문이다. 코딩은 단지 컴퓨터 프로그램을 움직이게 하는 데 그치는 것이 아니라 생각하는 방법을 찾고, 논리적인 사고력을 기르며, 문제를 해결하는 능력을 키워 준다. 이런 힘은 다양한 분야의 경쟁력을 기르는 데 도움이 된다.
이제까지 다른 사람이 만든 프로그램을 다운받기만 했다면, 이제는 직접 프로그램을 만들어 보자. 이 책이 코딩에 대한 흥미를 유발하고 잠재력을 깨우는 좋은 자극이 될 것이다.

작가 소개

조영선 (지은이)
과학·수학 칼럼니스트이자 어린이 교육 강사, 출판 만화 기획자 및 스토리 콘티 작가로 활동하고 있어요. 대표 학습 만화로는 《악동 김블루의 친절한 과학》 시리즈, 《Why?》 시리즈의 <소프트웨어와 코딩>, <카카오프렌즈 과학 탐정단 3 : 공룡>, <일렉트론 영웅전> 등이 있어요.


이영호 (그림)
만화 창작집단 ‘퍼니C’에서 그림 작가로 활동하고 있습니다. 주요 작품은 <Why? 과학-화학, 물리, 로봇, 식품과 영양, 해부학, 드론> <Why? 인문사회교양-음악, 언어와 문자, SNS, 지리와 지도, 문학, 반려동물> <팩맨의 스포츠 과학> <서바이벌 경제왕> 등이 있고 세라믹연구원, 한국표준과학연구원, 시흥시청의 홍보 만화를 작업했습니다.


송상수 (감수)
경인교육대학교에서 초등교육을, 고려대학교 대학원에서 컴퓨터교육을 전공하고 소프트웨어교육연구소 소장, 엔트리교육연구소 수석연구원, 네이버 커넥트재단 SW교육플랫폼팀 리더를 역임하였으며, 소프트웨어 교육을 전문적으로 연구하고 있다. 초등 실과 교과서 SW교육 부문을 집필하였고, 〈EBS 소프트웨어야 놀자〉 기획 및 강의,〈KBS ㅋㄷㅋㄷ코딩TV〉 자문, 교육부 SW교육 선도교원 연수 교재 집필 및 강의 등 다양한 소프트웨어 교육 활동을 하고 있습니다.

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