본문 바로가기

리디 접속이 원활하지 않습니다.
강제 새로 고침(Ctrl + F5)이나 브라우저 캐시 삭제를 진행해주세요.
계속해서 문제가 발생한다면 리디 접속 테스트를 통해 원인을 파악하고 대응 방법을 안내드리겠습니다.
테스트 페이지로 이동하기

Do it! 깡샘의 플러터 & 다트 프로그래밍 : 다트 핵심 문법 총정리 + 69개 실습으로 크로스 플랫폼 모바일 만들기! 상세페이지

Do it! 깡샘의 플러터 & 다트 프로그래밍 : 다트 핵심 문법 총정리 + 69개 실습으로 크로스 플랫폼 모바일 만들기!

  • 관심 2
소장
종이책 정가
40,000원
전자책 정가
25%↓
30,000원
판매가
30,000원
출간 정보
  • 2023.02.09 전자책 출간
  • 2023.02.06 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 37.2MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791163034582
UCI
-
Do it! 깡샘의 플러터 & 다트 프로그래밍 : 다트 핵심 문법 총정리 + 69개 실습으로 크로스 플랫폼 모바일 만들기!

작품 정보

‘깡샘’으로 유명한 앱 개발 전문가의 명성 그대로!
다트 핵심 문법을 익히고 플러터로 모바일 앱을 만들어 보자!

매년 수백 명의 개발자를 양성하는 IT 전문 강사이자 안드로이드 베스트셀러의 저자인 ‘깡샘’이 플러터 책으로 돌아왔다. 모바일 앱에서 자주 사용하는 기능을 선별하여 개념과 동작 원리를 친절하게 설명하고 [Do it! 실습]으로 크로스 플랫폼 앱을 만들어 본다.
이 책은 다트(Dart) 언어의 핵심 문법을 다른 언어와 비교하며 자세히 설명한다. 그리고 각종 위젯으로 앱의 화면을 꾸미고 비동기 프로그래밍으로 성능을 높이는 방법, 데이터 변화를 관리하는 상태 관리 방법 등 개발 현장에서 요구하는 다양한 기술을 다룬다. 또한 플랫폼 채널로 안드로이드와 iOS 네이티브 기능을 이용하는 방법, 파이어베이스와 연동해 사용자 인증, 스토리지, 클라우드 메시지를 다루는 방법도 배울 수 있다.

※ 이 책은 PDF 형태로 제공하므로 화면이 작은 단말기(스마트폰)에서는 보기 불편할 수 있습니다. ※

작가

강성윤
경력
IT 전문 강사
작가 프로필 수정 요청
작가의 대표 작품더보기
  • 개정판 | Do it! 깡샘의 안드로이드 앱 프로그래밍 with 코틀린 : 친절한 문법 설명 + 19개 실습 예제로 (강성윤)
  • Do it! 깡샘의 플러터 & 다트 프로그래밍 : 다트 핵심 문법 총정리 + 69개 실습으로 크로스 플랫폼 모바일 (강성윤)

리뷰

3.0

구매자 별점
3명 평가

이 작품을 평가해 주세요!

건전한 리뷰 정착 및 양질의 리뷰를 위해 아래 해당하는 리뷰는 비공개 조치될 수 있음을 안내드립니다.
  1. 타인에게 불쾌감을 주는 욕설
  2. 비속어나 타인을 비방하는 내용
  3. 특정 종교, 민족, 계층을 비방하는 내용
  4. 해당 작품의 줄거리나 리디 서비스 이용과 관련이 없는 내용
  5. 의미를 알 수 없는 내용
  6. 광고 및 반복적인 글을 게시하여 서비스 품질을 떨어트리는 내용
  7. 저작권상 문제의 소지가 있는 내용
  8. 다른 리뷰에 대한 반박이나 논쟁을 유발하는 내용
* 결말을 예상할 수 있는 리뷰는 자제하여 주시기 바랍니다.
이 외에도 건전한 리뷰 문화 형성을 위한 운영 목적과 취지에 맞지 않는 내용은 담당자에 의해 리뷰가 비공개 처리가 될 수 있습니다.
아직 등록된 리뷰가 없습니다.
첫 번째 리뷰를 남겨주세요!
'구매자' 표시는 유료 작품 결제 후 다운로드하거나 리디셀렉트 작품을 다운로드 한 경우에만 표시됩니다.
무료 작품 (프로모션 등으로 무료로 전환된 작품 포함)
'구매자'로 표시되지 않습니다.
시리즈 내 무료 작품
'구매자'로 표시되지 않습니다. 하지만 같은 시리즈의 유료 작품을 결제한 뒤 리뷰를 수정하거나 재등록하면 '구매자'로 표시됩니다.
영구 삭제
작품을 영구 삭제해도 '구매자' 표시는 남아있습니다.
결제 취소
'구매자' 표시가 자동으로 사라집니다.

개발/프로그래밍 베스트더보기

  • 혼자 공부하는 바이브 코딩 with 클로드 코드 (조태호)
  • 도메인 주도 설계를 위한 함수형 프로그래밍 (스콧 블라신, 박주형)
  • 바이브 코딩 너머 개발자 생존법 (애디 오스마니, 강민혁)
  • AI 엔지니어링 (칩 후옌, 변성윤)
  • 요즘 바이브 코딩 클로드 코드 완벽 가이드 (최지호(코드팩토리))
  • 요즘 개발자를 위한 시스템 설계 수업 (디렌드라 신하 , 테자스 초프라)
  • 요즘 당근 AI 개발 (당근 팀)
  • 플러터 엔지니어링 (마지드 하지안, 한국 플러터 커뮤니티)
  • 기획에서 출시까지 FastAPI 개발 백서 (차경묵 )
  • AI 에이전트 생태계 (이주환)
  • 알아서 잘하는 에이전틱 AI 시스템 구축하기 (안자나바 비스와스, 릭 탈루크다르)
  • 언리얼 엔진으로 배우는 게임 디자인 패턴 (스튜어트 버틀러, 톰 올리버)
  • 처음이지만 프로처럼 쓰는 노션 Notion (박한용(노션너굴))
  • 블렌더로 애니 그림체 캐릭터를 만들어보자! 카툰 렌더링편 (나츠모리 카츠, 김모세)
  • SRE를 위한 시스템 설계와 구축 (헤더 애드킨스, 벳시 바이어)
  • AI 자율학습 밑바닥부터 배우는 AI 에이전트 (다비드스튜디오)
  • 그림으로 이해하는 도커와 쿠버네티스 (토쿠나가 코헤이 , 서수환)
  • 밑바닥부터 만들면서 배우는 LLM (세바스찬 라시카, 박해선)
  • 블렌더로 애니 그림체 캐릭터를 만들어보자! -모델링편- (나츠모리 카츠, 김모세)
  • 소프트웨어 엔지니어 가이드북 (게르겔리 오로스, 이민석)

본문 끝 최상단으로 돌아가기

spinner
앱으로 연결해서 다운로드하시겠습니까?
닫기 버튼
대여한 작품은 다운로드 시점부터 대여가 시작됩니다.
앱으로 연결해서 보시겠습니까?
닫기 버튼
앱이 설치되어 있지 않으면 앱 다운로드로 자동 연결됩니다.
모바일 버전