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게임 UI 디자인 교과서 상세페이지
소장
종이책 정가
33,000원
전자책 정가
33,000원
판매가
33,000원
출간 정보
  • 2025.06.20 전자책, 종이책 동시 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 497 쪽
  • 272.1MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791140714735
UCI
-
게임 UI 디자인 교과서

작품 정보

팝업부터 환경설정, 아이콘, 메인 화면, 캐릭터 정보 화면, 상점 화면까지 전체 UI 구성
기초 이해부터 작업 제작과 인터페이스 구현까지 다양한 UI 디자인 제작

게임 UI 디자인은 플레이어와 게임을 연결하는 중요한 요소로, 직관적이고 몰입감 있는 경험을 제공하는 데 핵심적인 역할을 합니다. 《게임 UI 디자인 교과서》에서는 UI 디자인의 개념부터 실무 프로젝트까지 단계별로 학습하며, 포토샵과 유니티를 활용해 효율적으로 UI를 제작하는 방법을 다룹니다. 프롬프트를 활용한 빠른 UI 시안 제작, 요소별 디자인 및 인터랙션 구현까지 실전에서 바로 적용할 수 있는 기능을 익혀 보세요. 버튼, 아이콘, 캐릭터 정보 화면 등 UI 요소를 직접 제작하고, UI 최적화 방법을 배울 수 있습니다. 이 책을 통해 게임 실무에서 활용할 수 있는 UI 디자인 스킬을 익히고, 창의적인 인터페이스를 제작해 보세요!

작가

이은정
작가 프로필 수정 요청
시골에서 태어나 성장하는 동안 주변은 온통 규칙 없는 놀이로 채워진 리얼파크였다. <스톤 에이지> 시스템에 매료되어 게임이 어떻게 작동하는지 알아내려고 규칙을 해부하면서 콘솔, PC, 모바일 등 디지털 게임 시스템의 기반이 되는 보드게임 메커니즘과 게임 디자인을 연구하고 있다. 2000년대 후반, 보드게임 업계에 발을 내딛어 전문 개발사와 연구소에서 보드게임 디자인 분야를 개척하며 혼재되어 있던 용어를 정리하고자 연구하고 있다. 또한, 보드게임 디자인과 보드게임 디자이너라는 전문직군을 정립하고 정의하는데 연구를 지속하고 있다. 현재 게임 경험 디자이너이자 게임 시스템 디자인 전문가로서 대학교 게임학과(부) 학생들에게 게임 디자인과 메커니즘 분석 분야를 가르치고 있다. 게임 재미검증을 위한 페이퍼 프로토타입 제작을 위한 새로운 커리큘럼을 만들었으며, 지금은 다양한 기술을 활용한 하이브리드 게임 디자인을 연구 중이다. 주요 보드게임 디자인 경력은 다음과 같다. <신라: 천년의 미소> 시스템, 밸런스 디자인 시스템, 밸런스 디자인 <식스틴> 시스템, 밸런스 디자인 <에그애드> 시스템, 밸런스 디자인 <코드톡> 시스템, 밸런스 디자인 <한글날> 시스템, 밸런스 디자인 <컬렉션> 시스템, 밸런스 디자인 <시그널> 시스템, 밸런스 디자인 <팝콘> 시스템, 밸런스 디자인 <에코빌리지> 시스템, 밸런스 디자인 매직빈게임즈의 시스템
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  • 게임 UI 디자인 교과서 (이은정, 김범석)
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