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글로벌 게임산업 트렌드(2016년 10월 제2호) 상세페이지

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작품 소개

<글로벌 게임산업 트렌드(2016년 10월 제2호)>

'글로벌 게임산업 트렌드'는 한국콘텐츠진흥원에서 발간하는 게임산업 해외 동향 리포트입니다. 권역별 주요 동향 및 주요 국가의 온라인/모바일게임 순위를 알기 쉽게 정리하여 격주 간격으로 제공합니다.


저자 프로필


저자 소개

한국콘텐츠진흥원은 콘텐츠 전 분야를 아우르는 총괄 진흥기관입니다.
콘텐츠산업 육성을 위한 종합지원체계를 구축하여 세계 5대 콘텐츠강국 실현을 위해 노력하고 있습니다.

목차

01 미주 게임시장 동향
미국 밀레니얼 세대 남성의 e스포츠 시청시간 증가
2016년 미국인의 6%만이 가상현실(VR) 헤드셋 소유
유튜브, 전 세계 25개국 인기 게임 동영상 조사
<Pokémon GO>, 게이머들의 기대 수명 연장에 기여
언리얼엔진, 오큘러스 가상현실(VR)게임 개발 무료화 선언
스팀VR, 트랙킹 기술 라이선스 프로그램 활용 확산 추세
2016년 글로벌 앱 매출의 82%가 모바일게임에서 창출

02 유럽・중동・아프리카 게임시장 동향
핀란드 코우코이게임즈, 정부 지원 받아 100만 달러 펀딩 성공
영국 잉글랜드 남서부 지역 최초의 VR 아케이드 게임장 개설
포르투갈 에어비앤비에 ‘마리오’ 테마 숙소 등장
호주 게이머, 비디오 게임에서 라이브 활동으로 영역 확장

03 아시아 게임시장 동향
바이두 지도, 증강현실(AR)게임 이벤트 시행
9월 중국 모바일 게임시장, 일본 애니메이션 풍 게임 약진
광전총국, 중국산 모바일게임의 ‘판호’ 발급 가속도
모바일게임 <천녀유혼>, 드라마 연계 마케팅으로 인기몰이
크라이웨어, 중국 게임업체와 미들웨어 라이선스 체결
고전 명작 게임의 가상현실(VR) 이식 트렌드 활성화 조짐
모바일 진출한 닌텐도, 기존 콘솔게임 재정의 모색
'게임스타트 아시아', 동남아 게임시장의 위상 증명

04 국내 게임시장 동향
국내 최대 VR행사 ‘코리아 VR 페스티벌 2016’ 성황리 개최
원스토어, 국내 모바일게임 플랫폼 시장에서 영향력 확대
'게이미피케이션&게임아트 전시회' 성황리 개회
중국 게임업체, 국내 시장 직접 진출 확대
국내 모바일 퍼즐게임의 인기 비결

05 주요 국가별 게임 순위
주요 국가 온라인게임 순위
주요 국가 모바일게임 순위


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