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당신의 게임은 이미 실패하고 있다 상세페이지
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  • 컴퓨터/IT개발/프로그래밍

당신의 게임은 이미 실패하고 있다

게임은 실패하지 않는다. 구조가 실패할 뿐이다

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  • 한지훈 저자
소장
종이책 정가
25,000원
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18,000원
소장
출간 정보
  • 2026.10.15 전자책 출간
  • 2026.10.30 종이책 출간
듣기 기능
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파일 정보
  • EPUB
  • 약 18.4만 자
  • 32.6MB
지원 환경
  • 앱
  • 웹
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791199290051
UCI
-
당신의 게임은 이미 실패하고 있다

작품 정보

『당신의 게임은 이미 실패하고 있다』는〈몬스터길들이기〉, 〈마블 퓨처파이트〉,〈세븐나이츠2〉,〈마구마구2013〉,〈페이트/그랜드 오더〉등 인기 타이틀을 탄생시키며 국산 게임을, 내수를 넘어 세계로 끌어 올린 게임사업전문가 한지훈의 지난 28년간의 경험을 녹여 담은 결과물이다. 이 책은 수많은 성공과 실패를 학습한 그의 경험담을 토대로 게임이 시장에서 성공하는 데 필요한 구조적 설계와 실행의 원리를 담았다. 특히, 실패한 게임에 관해선 실제 사례를 철저히 분석하여 해당 게임이 실패할 수밖에 없는 이유를 명확히 분석한다.

작가 소개

한지훈 Tony Jihoon Han
현재 게임사업 컨설팅 업체 HNX(Han Next eXecution) 대표. 1999년 PC 패키지 게임 인터넷 쇼핑몰 ‘훈마트’로 게임사업을 시작해 28년 동안 한국 게임산업의 굵직한 현장을 거쳤다. 소프트맥스를 거쳐 CJ ENM(넷마블), 엔씨소프트, 넷마블, 컴투스에서 사업·운영·퍼블리싱 영역의 의사결정자로 일했다.
넷마블에서는 사업그룹장으로 70개 이상의 모바일게임 론칭에 관여했다. <마구마구2013> 모바일야구게임 최초로 양대 마켓 매출 1위 달성, <몬스터길들이기> 모바일RPG 최초로 양대 마켓 매출 1위 달성, <세븐나이츠 2> 출시 90일 누적 매출 1,000억 원 달성, <마블 퓨처파이트>의 BM 구조 전환과 글로벌 누적 7,000억 매출 곡선 설계가 그 시기의 대표 작업이다. 컴투스에서는 게임사업부문장으로서 글로벌 퍼블리싱과 데이터 기반 의사결정 구조 도입을 책임졌다. 페이트 그랜드 오더 한국 운영 그룹장으로 2021년 분노 트럭 사건 이후 담당을 하며 1년 8개월짜리 신뢰 골격 재설계를 주도해 유저들의 커피 트럭을 받기도 했다.
2025년 10월 회사를 떠나 자연인이 되고 나서야 비로소 한국 게임산업의 풍경이 다른 모양으로 보였다. 28년간 자기 자리에서는 보이지 않던 실패의 구조가, 한발 물러난 자리에서 선명해졌다. 이 책은 그 풍경을 적은 결과물이다.

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