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게임 엔진 블랙 북 : 둠 상세페이지

게임 엔진 블랙 북 : 둠

  • 관심 0
소장
종이책 정가
42,000원
전자책 정가
20%↓
33,600원
판매가
33,600원
출간 정보
  • 2021.03.29 전자책 출간
  • 2021.04.01 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 473 쪽
  • 59.5MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791162247051
UCI
-
게임 엔진 블랙 북 : 둠

작품 정보

전설의 게임 <둠>은 어떻게 탄생했는가



『게임 엔진 블랙 북』 시리즈 두 번째 책으로 <울펜슈타인 3D>의 후속작 <둠> 개발 과정을 다룬다. <둠>은 당대 거의 모든 PC에 설치될 만큼 큰 인기를 끌었고, 최근 <둠 이터널>에 이르기까지 게임 역사에 중대하고 지속적인 영향을 미쳤다. 이 책은 이드 소프트웨어의 천재 개발자들이 직면한 다양한 문제 및 문제를 해결하기 위해 사용한 공학적인 방법을 엿본다. 누군가의 ‘학점, 인간관계, 심지어는 직업’까지 위태롭게 만들었던 위험하고도 찬란한 게임 <둠>의 비밀을 파헤쳐보자.





추천사



단점을 찾기 어려운 책입니다. 이 책으로 저자가 많은 돈을 벌지 못했다면 그게 유일한 단점이겠네요. 이만큼이나 많은 정보를 전달하다니, 이건 거의 자선 행위입니다.

_Graspee(아마존 독자)



존 카맥은 소프트웨어 개발의 영웅입니다. <둠>을 플레이하고 놀라 자빠질 뻔했던 추억이 기억납니다. 당시의 열악한 하드웨어 환경에서 적절한 원근감과 텍스처 매핑을 구현했다는 게 정말 놀랍습니다. 이 책은 코드 작동 방식에 대한 세부 사항뿐 아니라 흥미로운 역사까지 설명합니다. 『게임 엔진 블랙 북: 울펜슈타인 3D』의 좋은 동반자이기도 합니다. 1990년대 초의 게임 개발 환경에 관심이 있는 모두에게 이 책을 추천합니다.

_Scott A. Southard(아마존 독자)

작가

파비앙 상글라르
학력
컴퓨터 과학 석사
경력
개발자
구글 본사 소프트웨어 엔지니어
작가 프로필 수정 요청
15년 차 베테랑 개발자. 프랑스에서 컴퓨터 과학 석사학위를 취득했다. 영어를 배우러 캐나다에 갔다가 로저스(Rogers)와 퀵플레이(QuickPlay)를 거쳐 2014년부터 구글 본사에서 소프트웨어 엔지니어로 일한다.
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  • 게임 엔진 블랙 북 : 둠 (파비앙 상글라르, 박재호)
  • 게임 엔진 블랙 북: 울펜슈타인 3D (파비앙 상글라르, 박재호)

리뷰

4.5

구매자 별점
4명 평가

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  • 그 시절의 게임의 모든 것을 집대성한 책. 지금의 개발자가 책을 보니, 참으로 놀랄 만한 것들이 많았다.

    gyd***
    2022.03.17
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