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[리얼타임] C++로 온라인 게임 서버 구축하기 : CGSF 파헤쳐 보기 상세페이지

[리얼타임] C++로 온라인 게임 서버 구축하기 : CGSF 파헤쳐 보기

  • 관심 0
소장
전자책 정가
11,000원
판매가
10%↓
9,900원
출간 정보
  • 2014.08.25 전자책, 종이책 동시 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 159 쪽
  • 3.6MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9788968486760
UCI
-
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[리얼타임] C++로 온라인 게임 서버 구축하기 : CGSF 파헤쳐 보기

작품 정보

CGSF를 통해 게임 서버의 구조를 이해하고 배운다!

CGSF(Casual Game Server Framework)는 서버 프로그래밍 개발에서 공통적인 부분을 모듈화한 서버 프레임워크로, 온라인 게임 시스템을 구축하는 데 필요한 방대한 분야의 기술을 쉽고 빠르게 익히고 다양한 게임 서버 개발에 활용할 수 있도록 개발되었다.

『CGSF를 활용한 게임 서버 제작』이 CGSF의 활용에 중점을 뒀다면 『CGSF 파헤쳐 보기』는 CGSF의 내부 구조와 구현 원리를 자세히 설명한다. 또한, CGSF를 사용해서 개발한 서버를 모바일 클라이언트와 연동하는 방법과 CGSF에서 활용한 오픈 소스 라이브러리도 소개한다. 이 책은 온라인 게임 서버나 일반 서버를 개발하려는 개발자나 온라인 게임 서버의 구조를 이해하고 싶은 개발자나 학생들에게 좋은 길잡이가 될 것이다.


대상 독자
- 온라인 게임 서버나 일반 서버를 개발하려는 개발자
- 빠르게 온라인 게임 프로토타입을 제작하고 싶은 개발자
- 온라인 게임 서버 구조를 알고 싶은 개발자나 학생

작가

박주항
경력
(주)갤럭시엔터테인먼트 대표이사
작가 프로필 수정 요청
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  • [리얼타임] C++로 온라인 게임 서버 구축하기 : CGSF 파헤쳐 보기 (박주항)

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