본문 바로가기

리디 접속이 원활하지 않습니다.
강제 새로 고침(Ctrl + F5)이나 브라우저 캐시 삭제를 진행해주세요.
계속해서 문제가 발생한다면 리디 접속 테스트를 통해 원인을 파악하고 대응 방법을 안내드리겠습니다.
테스트 페이지로 이동하기

알고리즘 퍼즐 상세페이지

알고리즘 퍼즐

  • 관심 0
소장
종이책 정가
28,000원
전자책 정가
20%↓
22,400원
판매가
22,400원
출간 정보
  • 2022.05.24 전자책 출간
  • 2022.05.22 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • EPUB
  • 약 20.7만 자
  • 19.3MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791140700110
UCI
-
알고리즘 퍼즐

작품 정보

코딩은 괜찮아!
생각이 문제지!
 
코딩 능력이 아니라

알고리즘 사고력이 필요하다
문제 해결은 퍼즐을 해결하는 과정과 같다
 
알고리즘 테스트 != 코딩 능력
알고리즘 테스트는 코딩 능력 테스트가 아니다. 알고리즘 테스트가 코딩 능력이라고 생각하는 것은 흔히 하는 실수이며, 실제로는 알고리즘 사고력이 핵심이다. 코딩을 못하는 게 아니라 알고리즘 사고력을 배우지 못했기 때문이다. 상위 레벨의 접근법으로 문제를 이해하고 풀어내는 과정이 알고리즘 사고력의 핵심이다. 문제에 급급해서는 상위 레벨의 접근법을 배울 수 없다. 문제를 어떤 전략으로 접근할지 결정하는 알고리즘 사고력을 배워야 한다.
 
알고리즘 사고력을 위해 엄선된 퍼즐
직접 코딩을 하는 책은 아니지만, 알고리즘을 설계하거나 분석하기 위한 일반적인 원리를 보여줄 만한 퍼즐을 골랐다. 이러한 퍼즐을 통해 배울 수 있는 알고리즘 설계 전략은 다음과 같다.
 
완전 검색
역추적
감소 정복
분할 정복
변환 정복
탐욕 접근법
반복 향상
동적 프로그래밍
분석 기술
 
마방진, N-퀸 문제, 애너그램 감지, 최단 경로 개수, 네덜란드 국기 문제 등의 퍼즐 문제는 알고리즘 코딩 테스트의 단골 문제이며, 다양한 코딩 테스트 사이트에서 문제로 출제된 것을 확인할 수 있다. 문제를 이해하고 풀 수 있다면 코딩 능력은 문제가 되지 않는다. 이것이 이 책의 핵심 가치다.
 
퍼즐의 난이도별 접근
퍼즐이 어려운 독자를 위해 150개의 퍼즐을 난이도에 따라 초급, 중급, 고급으로 분류했다. 알고리즘 풀이 기법과 난이도에 따라 다양한 방식으로 문제에 접근할 수 있게 구성되어 있으며 이를 통해 알고리즘 디자인 전략과 분석 기법을 학습할 수 있게 했다.

작가

아나니 레비틴
작가 프로필 수정 요청
작가의 대표 작품더보기
  • 알고리즘 퍼즐 (아나니 레비틴, 마리아 레비틴)

리뷰

0.0

구매자 별점
0명 평가

이 작품을 평가해 주세요!

건전한 리뷰 정착 및 양질의 리뷰를 위해 아래 해당하는 리뷰는 비공개 조치될 수 있음을 안내드립니다.
  1. 타인에게 불쾌감을 주는 욕설
  2. 비속어나 타인을 비방하는 내용
  3. 특정 종교, 민족, 계층을 비방하는 내용
  4. 해당 작품의 줄거리나 리디 서비스 이용과 관련이 없는 내용
  5. 의미를 알 수 없는 내용
  6. 광고 및 반복적인 글을 게시하여 서비스 품질을 떨어트리는 내용
  7. 저작권상 문제의 소지가 있는 내용
  8. 다른 리뷰에 대한 반박이나 논쟁을 유발하는 내용
* 결말을 예상할 수 있는 리뷰는 자제하여 주시기 바랍니다.
이 외에도 건전한 리뷰 문화 형성을 위한 운영 목적과 취지에 맞지 않는 내용은 담당자에 의해 리뷰가 비공개 처리가 될 수 있습니다.
아직 등록된 리뷰가 없습니다.
첫 번째 리뷰를 남겨주세요!
'구매자' 표시는 유료 작품 결제 후 다운로드하거나 리디셀렉트 작품을 다운로드 한 경우에만 표시됩니다.
무료 작품 (프로모션 등으로 무료로 전환된 작품 포함)
'구매자'로 표시되지 않습니다.
시리즈 내 무료 작품
'구매자'로 표시되지 않습니다. 하지만 같은 시리즈의 유료 작품을 결제한 뒤 리뷰를 수정하거나 재등록하면 '구매자'로 표시됩니다.
영구 삭제
작품을 영구 삭제해도 '구매자' 표시는 남아있습니다.
결제 취소
'구매자' 표시가 자동으로 사라집니다.

개발/프로그래밍 베스트더보기

  • AI 에이전트 엔지니어링 (마이클 알바다, 강민혁)
  • 요즘 바이브 코딩 클로드 코드 완벽 가이드 (최지호(코드팩토리))
  • 혼자 공부하는 바이브 코딩 with 클로드 코드 (조태호)
  • 바이브 코딩 너머 개발자 생존법 (애디 오스마니, 강민혁)
  • 요즘 바이브 코딩 제미나이 CLI 완벽 가이드 (김진환)
  • 연필과 종이로 풀어보는 딥러닝 수학 워크북 214제 (톰 예(Tom yeh) )
  • 유리링의 실전 게임 시스템 기획 (정윤지(유리링))
  • 프로그램을 읽는 기술 (이와마츠 히로시, 나민성)
  • 그림으로 이해하는 도커와 쿠버네티스 (토쿠나가 코헤이 , 서수환)
  • 요즘 바이브 코딩 깃허브 코파일럿 31가지 프로그램 만들기 (박현규)
  • AI 엔지니어링 (칩 후옌, 변성윤)
  • 바이브코딩으로 4주 만에 만드는 화려한 턴제 RPG 게임 (성진수)
  • 애나 어른이나 진짜 리얼 누구나 쉽게 라즈베리파이 포터블 게임기 만들기 (이정재)
  • 요즘 당근 AI 개발 (당근 팀)
  • 라프 코스터의 재미이론 (라프 코스터, 유창석)
  • 요즘 바이브 코딩 커서 AI 30가지 프로그램 만들기 (박현규)
  • n8n 첫걸음 업무 자동화 부터 AI 챗봇 까지 (문세환)
  • 딥러닝 제대로 이해하기 (사이먼 J. D. 프린스, 고연이)
  • 이게 되네? 클로드 MCP 미친 활용법 27제 (박현규)
  • AI 에이전트 인 액션 (마이클 래넘, 류광)

본문 끝 최상단으로 돌아가기

spinner
앱으로 연결해서 다운로드하시겠습니까?
닫기 버튼
대여한 작품은 다운로드 시점부터 대여가 시작됩니다.
앱으로 연결해서 보시겠습니까?
닫기 버튼
앱이 설치되어 있지 않으면 앱 다운로드로 자동 연결됩니다.
모바일 버전