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객체지향 파이썬 상세페이지

객체지향 파이썬

파이게임과 GUI로 객체지향 프로그래밍 정복하기

  • 관심 0
제이펍 출판
소장
종이책 정가
32,000원
전자책 정가
30%↓
22,400원
판매가
22,400원
출간 정보
  • 2023.12.14 전자책 출간
  • 2023.10.13 종이책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 455 쪽
  • 12.5MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9791192987774
ECN
-
객체지향 파이썬

작품 정보

강력하고 효율적이며 재사용 가능한 파이썬 코드

객체지향 패러다임은 코드와 데이터를 효과적으로 결합해 재사용성이 높은 코드를 만든다. 이 책은 객체지향 프로그래밍을 마스터할 수 있는 완벽한 안내서다. 클래스 구축 및 객체 생성의 기본 사항을 다루고, 객체지향 스타일을 시각화하는 데 도움이 되는 파이게임과 GUI를 사용하여 실습한다. 또한, 캡슐화, 다형성, 상속과 같은 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념을 학습하고, 객체 중심으로 사고하고 코딩하는 방법을 배운다. 마지막에는 배운 내용을 모두 활용하여 애니메이션과 사운드를 갖춘, 온전한 하나의 게임을 완성해본다.

작가

어브 캘브Irv Kalb
경력
실리콘밸리 대학교 외래 교수
작가 프로필 수정 요청
캘리포니아 대학교 샌타크루즈 실리콘밸리 익스텐션(UCSC Silicon Valley Extension)과 실리콘밸리 대학교(University of Silicon Valley)에서 외래 교수로서 파이썬을 이용한 객체지향 프로그래밍 과목을 가르치고 있다. 컴퓨터 과학 석사 과정을 마치고 30년간 다양한 프로그래밍 언어로 객체지향 프로그래밍을 사용했다. 10년 이상 학생들을 가르치며 교육 소프트웨어를 개발했다. 저서로는 《Learn to Program with Python 3》(Apress, 2018)이 있다.
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  • 객체지향 파이썬 (어브 캘브, 박찬성)

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