광선 추적의 기초와 응용 - 광선 추적, 렌더링, 3D 모델링, 조명, 그림자, 반사, 굴절, 텍스처, 볼륨 렌더링, 최적화, 카메라, 광원, 색상 이론, 하드웨어 가속, GPU, 알고리즘, 물리 기반 렌더링, 경량화, 씬 관리,
작품 정보
《광선 추적의 기초와 응용》은 현대 컴퓨터 그래픽스의 핵심 기술인 광선 추적에 대한 포괄적인 이해를 제공하는 책입니다. 이 책은 광선 추적의 기본 원리부터 시작하여 렌더링, 3D 모델링, 조명 및 그림자 처리, 반사와 굴절, 텍스처 매핑, 볼륨 렌더링 등 다양한 응용 분야에 대해 깊이 있는 내용을 다룹니다.
저자는 광선 추적의 이론적 배경을 설명하며, 이를 기반으로 하여 현실감 넘치는 이미지를 생성하는 데 필요한 기술적 요소들을 상세히 소개합니다. 특히, 물리 기반 렌더링(PBR)과 같은 최신 기술을 통해 더욱 사실적인 그래픽스를 구현하는 방법에 대해 논의하고 있습니다. 또한, 하드웨어 가속과 GPU 활용에 대한 내용도 포함되어 있어, 독자들은 최신 그래픽 카드의 성능을 최적화하여 고품질의 렌더링을 실현할 수 있는 방법을 배울 수 있습니다.
이 책은 초보자부터 전문가까지 모두에게 유용하며, 다양한 알고리즘과 최적화 기법을 통해 성능을 극대화하는 방법을 제시합니다. 씬 관리와 경량화 기법을 통해 복잡한 장면에서도 효율적으로 작업할 수 있는 방법도 소개되어 있습니다. 색상 이론과 조명 모델에 대한 설명을 통해, 독자들은 더욱 풍부하고 다채로운 그래픽스를 창출할 수 있는 기초 지식을 갖출 수 있습니다.
《광선 추적의 기초와 응용》은 그래픽스 분야에 관심이 있는 모든 이들에게 필독서로 추천하며, 이론과 실습을 병행하여 실제 프로젝트에 적용할 수 있는 유용한 자료가 될 것입니다. 이 책을 통해 독자들은 광선 추적 기술의 매력을 느끼고, 이를 바탕으로 창의적인 작품을 만들어 나갈 수 있는 힘을 얻을 것입니다.
*생성형 AI를 활용하여 제작되었습니다.
작가 소개
"세상을 아름다운 지식으로 물들이자" 위 모토를 바탕으로 다양한 지식 서적을 보급하고 있다.
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