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Why? 인문사회교양 - 항해와 탐험 상세페이지

Why? 인문사회교양 - 항해와 탐험

  • 관심 0
소장
전자책 정가
12,800원
판매가
12,800원
출간 정보
  • 2016.11.30 전자책 출간
듣기 기능
TTS(듣기) 지원
파일 정보
  • PDF
  • 176 쪽
  • 38.2MB
지원 환경
  • PC뷰어
  • PAPER
ISBN
9788930292818
ECN
-
Why? 인문사회교양 - 항해와 탐험

작품 정보

미지의 세계를 향한 인류의 큰 한걸음, 항해와 탐험!
약 2천 년 전 중국 한나라 때 장건은 중국에서부터 아시아, 유럽 지중해를 연결하는 비단길을 개척하며 동서양의 문화 교류에 공헌한 탐험가였다. 1492년에 떠난 항해에서 콜럼버스는 아메리카 대륙을 발견했고, 이곳을 세계사의 중심에 놓이게 했다. 또 마젤란은 16세기 초 최초로 지구 일주를 한 탐험가이며, 그의 항해로 지구가 둥글다는 것이 밝혀졌다. 20세기 초, 피어리와 아문센은 각각 처음으로 북극점과 남극점에 도달해 인류가 가지 못할 곳은 없다는 것을 보여 주었다.
탐험은 인류가 생겨난 이래로 생존을 위해 자연스럽게 시작되어 온 행위이다. 인간이 본래 가지고 있는 호기심과 미지의 세계에서 얻을 수 있는 이익 때문에 위험을 무릅쓰고 탐험해 왔다. 인간에게는 심해와 우주는 물론 아직까지도 알아내지 못한 수많은 미지의 영역이 있기 때문에 인류의 탐험은 앞으로도 계속될 것이다.
에서는 인류 역사상 중요한 탐험과 무역로 개척에 대해 알아보고, 그 중심에 서있던 인물을 조명했다. 인간에게 있어서 탐험은 다양한 미지의 세계에 지속적으로 도전하며 꾸준한 탐구를 통해 인류 발전의 원동력이 되기도 했지만, 때로는 비극적인 침략과 전쟁의 원인이기도 했음을 알고 다양한 각도에서 생각해 볼 수 있도록 했다. 을 통해 호기심과 탐구심을 키우고, 다각도에서 사고하는 계기가 되었으면 한다.

작가 소개

김승렬 (지은이)
어린이에게 유익한 학습 만화를 만드는 작가입니다. 고전, 명작, 과학, 역사 등 다양한 분야의 학습 만화 스토리 작업을 해 왔습니다. 어린 시절과 성장 과정을 중심으로 공감할 수 있는 인물 이야기를 만들기 위해 노력하고 있습니다. 작품으로는 <정비석의 만화 손자병법>, <Why 세계사-인류의 기원과 문명의 발생>, <Why 세계사-지중해 세계와 로마 문명> 등이 있습니다.


김기수 (그림)
어린이들에게 재미있고 유익한 만화를 보여 주기 위해 다양한 작품을 그리며 열심히 활동하고 있습니다. 대표작으로는 <탁주 쪼꼬 탈출 게임>, <탁주 쪼꼬 용사 원정대>, <쿠키런 킹덤>, <민쩌미> 등이 있습니다.


송영심 (감수)
서울 중동중 역사교사로 40년간 교편을 잡으며 전쟁 없는 세상, 더불어 사는 사회를 위한 평화 교육을 위해 노력해 왔다. 이화여자대학교 대학원에서 역사 교육 박사 과정을 공부했으며, 국내는 물론 해외의 역사 교사들이 즐겨 찾는 역사 카페 송영심의 역사 교실(https://cafe.daum.net/edusonghistory)을 운영하고 있다. 세계사 내용을 담은 역사 교과서를 다년간 여러 차례 집필했으며, 지은 책으로 『선생님이 들려주는 이야기 세계사』, 『달력에서 역사 찾기』, 『처음 시작하는 한국사 세계사』, 『장 발장은 혁명군이었다?』, 『편지로 보는 은밀한 세계사』, 『영화보다, 세계사』, 『인물도서관 : 체 게바라』 등 다수가 있다. 공저로 교과서 『중학교 역사 1』, 『중학교 역사 2』, 『역사 부도』, 문화재청 교과서 『꿈과 끼를 찾아 떠나는 문화유산 여행』이 있다.

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