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- 월간 과학창의 2015년 12월호 (한국과학창의재단, 한국과학창의재단)
- 월간 과학창의 2015년 11월호 (한국과학창의재단, 한국과학창의재단)
- 월간 과학창의 2015년 10월호 (한국과학창의재단, 한국과학창의재단)
- 월간 과학창의 2015년도 9월호 (한국과학창의재단, 한국과학창의재단)
- 월간 과학창의 2015년도 4월호 (한국과학창의재단, 한국과학창의재단)
- 월간 과학창의 2015년도 5월호 (한국과학창의재단, 한국과학창의재단)
- 월간 과학창의 2015년 8월호 (한국과학창의재단, 한국과학창의재단)
- 월간 과학창의 2015년 7월호 (한국과학창의재단, 한국과학창의재단)
- 월간 과학창의 2015년 6월호 (한국과학창의재단, 한국과학창의재단)
- 글로벌 게임산업 트렌드 2026년 5/6월호 (통권 77호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 2026년 3/4월호 (통권 76호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 2025 통합호 (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 2026년 1/2월호 (통권 75호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 2025년 11/12월호 (통권 74호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 2025년 9/10월호 (통권 73호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 2025년 7/8월호(통권 72호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 2025년 5/6월호(통권 71호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 2025년 3/4월호(통권 70호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 2025년 1/2월호(통권 69호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 2024년 11/12월호(통권68호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 2024년 9/10월호(통권 67호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 2024년 7/8월호(통권 66호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 2024년 5/6월호(통권 65호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 2024년 3/4월호(통권 64호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 2024년 1/2월호(통권 63호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 2023년 11/12월호(통권62호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 방송 트렌드 & 인사이트 Vol.37 (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 2023년 9/10월호(통권 61호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
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- 글로벌 게임산업 트렌드 2023년 5/6월호(통권 59호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
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- 글로벌 게임산업 트렌드 2023년 3/4월호(통권 58호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
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- 글로벌 게임산업 트렌드 2022년 11+12월호(통권 56호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 방송 트렌드 & 인사이트 Vol.32 (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 2022년 9+10월호(통권 55호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 방송 트렌드 & 인사이트 Vol.31 (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 2022년 7+8월호(통권 54호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 방송 트렌드 & 인사이트 Vol.30 (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 2022년 5+6월호(통권 53호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 2022년 3+4월호(통권 52호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 2022년 1+2월호(통권 51호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 방송 트렌드 & 인사이트 Vol.29 (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 2021년 11+12월호(통권 50호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 방송트렌드 & 인사이트 Vol.28 (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 2021년 9+10월호(통권 49호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
