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- 글로벌 게임산업 트렌드 (2015년 11월 제2호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 (2015년 11월 제1호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 (2015년 10월 제2호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 방송 트렌드 & 인사이트 Vol.3 (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 (2015년 10월 제1호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 (2015년 9월 제2호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 (2015년 9월 제1호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 (2015년 상반기) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 방송 트렌드 & 인사이트 Vol.2 (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 (2015년 8월 제1호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 (2015년 7월 제2호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 (2015년 7월 제1호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 (2015년 6월 제2호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 (2015년 6월 제1호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 (2015년 5월 제2호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 방송 트렌드 & 인사이트 Vol.1 (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 글로벌 게임산업 트렌드 (2015년 5월 제1호) (한국콘텐츠진흥원, 한국콘텐츠진흥원)
- 월간 과학창의 2015년 3월호 (한국과학창의재단, 한국과학창의재단)
- 월간 과학창의 2015년 2월호 (한국과학창의재단, 한국과학창의재단)
- 월간 과학창의 2015년 1월호 (한국과학창의재단, 한국과학창의재단)
- 과학知팡이 2권 (한풍우, 국립중앙과학관)
- 과학知팡이 (최종배, 국립중앙과학관)
- <나무와 숲> 6권 ((사)한국산림과학기술단체연합회, 나이테북스)
- <나무와 숲> 5권 ((사)한국산림과학기술단체연합회, 나이테북스)
- <나무와 숲> 4호 ((사)한국산림과학기술단체연합회, 나이테북스)
- <나무와 숲> 3호 ((사)한국산림과학기술단체연합회, 나이테북스)
- <나무와 숲> 2호 ((사)한국산림과학기술단체연합회, 나이테북스)
- <나무와 숲> 1호 ((사)한국산림과학기술단체연합회, 나이테북스)
- 전북 SW융합클러스터 사업 백서 (한국전자기술연구원 전북SW융합, 소나기크리에이티브)