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- 디지털 미디어 정보 침해에 대한 소비자 보고서 (DMC미디어, M.U.D 연구팀, DMC미디어)
- 디지털 광고마케팅과 소비자 심리 (DMC미디어 R&D팀, M.U.D 연구팀, DMC미디어)
- 디지털 미디어 개인정보 타겟마케팅 활용에 대한 태도 (DMC미디어 R&D팀, M.U.D 연구팀, DMC미디어)
- 모바일 쇼핑 이용실태 조사 (DMC미디어, DMC미디어)
- 스토리텔링 전략을 활용한 불황기 광고 효율성의 제고 (DMC미디어 R&D팀, M.U.D 연구팀, DMC미디어)
- 창의적 광고에 대한 소비자 반응 연구 (DMC미디어 R&D팀, M.U.D 연구팀, DMC미디어)
- 스마트 커머스 (Smart Commerce) 보고서 (DMC미디어 R&D팀, M.U.D 연구팀, DMC미디어)
- 모바일 앱 광고 마케팅 보고서 (DMC미디어 R&D팀, M.U.D 연구팀, DMC미디어)
- 기업 의사결정 과정에서 소셜 인텔리전스의 의미와 역할 (DMC미디어 R&D팀, M.U.D 연구팀, DMC미디어)
- 스마트워크(Smart Work) 보고서 (DMC미디어 R&D팀, M.U.D 연구팀, DMC미디어)
- 2012 영화 온라인 광고 동향분석 (DMC미디어 R&D팀, DMC미디어)
- 소셜커머스 광고마케팅 보고서 (DMC미디어 R&D팀, DMC미디어)
- 실버세대를 위한 스마트폰 어플리케이션 개발 전략 (DMC미디어 R&D팀, DMC미디어)
- 게임 산업 시장 트렌드 (DMC미디어 R&D팀, DMC미디어)
- 영화 시장과 소비자 분석 보고서 (DMC미디어 R&D팀, DMC미디어)
- 소셜 미디어와 인터넷 공간에서의 정치적 소통 (DMC미디어 R&D팀, DMC미디어)
- 한국인의 소셜미디어 라이프 스타일 (DMC미디어 R&D팀, DMC미디어)
- 중산층 소비자 분석 보고서 (DMC미디어 R&D팀, DMC미디어)
- Photo 기반 SNS 이용행태 조사 (DMC미디어 R&D팀, DMC미디어)
- 2030 여성 소비자 분석 보고서 (DMC미디어 R&D팀, DMC미디어)
- 2012년 런던올림픽 미디어 이용 행태 예측 보고서 (DMC미디어 R&D팀, DMC미디어, DMC미디어)
- 통합적 커뮤니케이션 시대의 스마트미디어 광고효과 연구 (DMC미디어 R&D팀, DMC미디어)
- 디지털 방송 이용실태 및 광고에 관한 사용자 인식 조사 (DMC미디어 R&D팀, DMC미디어)
- 한국 가족의 디지털 기기 및 디지털 미디어 이용 실태 연구 (DMC미디어 R&D팀, DMC미디어)
- 제18대 대선 유권자 미디어 이용행태 예측 보고서 (DMC미디어 R&D팀, DMC미디어)
- 소셜 미디어 이용자의 광고 태도 보고서 (DMC미디어 R&D팀, DMC미디어)
- 광고에 대한 어린이들의 이해와 태도 - 어린이의 광고 리터러시 (DMC미디어 R&D팀, DMC미디어)
- 10대 소비자 보고서 (DMC미디어 R&D팀, DMC미디어)
- 소셜미디어 광고마케팅 전략의 A to Z (DMC미디어 R&D팀, DMC미디어)
- 모바일 광고 마케팅 (DMC미디어 R&D팀, DMC미디어)
- 인터넷 광고 마케팅 (DMC미디어 R&D팀, DMC미디어)
- 디지털 사이니지 광고마케팅 (DMC미디어 R&D팀, DMC미디어)
- 소셜네트워크게임(SNG) 이용행태 조사 (DMC미디어 R&D팀, DMC미디어)
- 소득주도성장, 끝나지 않은 여정 (홍장표, 소득주도성장특별위원회, 메디치미디어)
- 진짜 가격은 얼마인가요? 2013 ((재)아이쿱협동조합연구소, 롤링다이스)
- 요즈마 스토리 (이갈 에를리히, 아라크네)
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- 경제지표를 읽는 시간 (빈센트, 위즈덤하우스)
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