소설
경영/경제
인문/사회/역사
자기계발
에세이/시
여행
종교
외국어
과학
진로/교육/교재
컴퓨터/IT
건강/다이어트
가정/생활
어린이/청소년
해외도서
잡지
로맨스 e북
로맨스 웹소설
로판 e북
로판 웹소설
판타지 e북
판타지 웹소설
만화 e북
만화 연재
웹툰
라이트노벨
BL 소설 e북
BL 웹소설
BL 만화 e북
BL 웹툰
- 사용자 생성 콘텐츠의 힘 - UGC, 소셜미디어, 참여, 마케팅, 커뮤니티, 브랜드, 콘텐츠 (씨익북스 편집부 2팀, 타우루스)
- 참여 문화: 창조적 협력의 시대 - 참여, 창조, 협력, 커뮤니티, 디지털 미디어, 소통, 문화 (씨익북스 편집부 2팀, 타우루스)
- 소셜 그래프의 이해 - 소셜 네트워크, 연결성, 데이터 분석, 관계 맺기, 사용자 행동, 정보 전파, 커뮤니케이션 (씨익북스 편집부 2팀, 타우루스)
- 인플루언서 마케팅의 모든 것 - 브랜드, 소셜미디어, 캠페인, 소비자, 신뢰, 트렌드, 분석 (씨익북스 편집부 2팀, 타우루스)
- 입소문 마케팅의 힘 - 입소문, 마케팅 전략, 소비자 행동, 브랜드 인지도, 신뢰 구축, 소셜 미디어, 사례 연구 (씨익북스 편집부 2팀, 타우루스)
- 바이럴 마케팅: 입소문으로 성장하는 전략 - 바이럴 효과, 마케팅 전략, 입소문, 소셜 미디어, 소비자 행동, 콘텐 (씨익북스 편집부 2팀, 타우루스)
- 알고리즘의 힘: 데이터 시대의 정보 이해하기 - 알고리즘, 데이터, 정보, 분석, 추천 시스템, 머신러닝, 소셜미디 (씨익북스 편집부 2팀, 타우루스)
- 에코 챔버: 현대 사회의 소통 방식 - 소셜 미디어, 정보 편향, 여론 형성, 심리적 영향, 정치적 극단화, 커뮤니 (씨익북스 편집부 2팀, 타우루스)
- 여과 거품: 정보의 함정에서 벗어나기 - 여과 거품, 알고리즘, 정보 편향, 소셜 미디어, 비판적 사고, 다양성, (씨익북스 편집부 2팀, 타우루스)
- 스몰월드 네트워크: 연결의 힘 - 소셜 네트워크, 복잡계, 그래프 이론, 확산, 랜덤 그래프, 정보 전파, 커뮤니케 (씨익북스 편집부 2팀, 타우루스)
- 허브 이론의 이해 - 허브, 네트워크, 연결성, 중심성, 사회학, 정보 흐름, 데이터 분석 (씨익북스 편집부 2팀, 타우루스)
- 약한 연결의 힘 - 사회적 자본, 네트워킹, 정보 전파, 관계 형성, 혁신, 커뮤니케이션, 협력 (씨익북스 편집부 2팀, 타우루스)
- 강한 연결: 사회적 관계의 힘 - 사회적 네트워크, 신뢰, 협력, 커뮤니케이션, 인간관계, 감정적 지지, 공동체 (씨익북스 편집부 2팀, 타우루스)
- 연결망 이론: 사회와 기술의 새로운 패러다임 - 네트워크, 관계, 복잡성, 사회적 연결, 데이터 분석, 정보 흐름, (씨익북스 편집부 2팀, 타우루스)
- 네트워크 효과의 힘 - 네트워크, 효과, 플랫폼, 성장, 사용자, 경제학, 혁신 (씨익북스 편집부 2팀, 타우루스)
- 소셜 미디어의 모든 것 - 소셜 미디어, 플랫폼, 전략, 콘텐츠, 마케팅, 트렌드, 분석 (씨익북스 편집부 2팀, 타우루스)
- 소셜 네트워크의 비밀 - 소셜미디어, 네트워크, 커뮤니케이션, 영향력, 개인브랜딩, 디지털문화, 트렌드 (씨익북스 편집부 2팀, 타우루스)
- 가상과 현실의 경계: 새로운 경험의 창조 - 가상 현실, 증강 현실, 혼합 현실, 인터랙티브, 디지털 아트, 사용자 (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- 현실 증강의 세계 - 증강 현실, 가상 현실, 인터랙티브 미디어, 몰입 경험, 사용자 인터페이스, 디지털 콘텐츠, (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- 현실과 가상의 경계: 현실-가상 간극 탐구 - 가상현실, 증강현실, 혼합현실, 디지털 트윈, 몰입감, 사용자 경험, (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- 심리적 존재감의 이해 - 정신, 존재감, 심리학, 자아, 인간관계, 자기인식, 감정, 소속감, 의식, 상호작용, 심 (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- 가상 자아의 시대 - 디지털 정체성, 아바타, 소셜 미디어, 가상 현실, 증강 현실, 사이버 공간, 개인 브랜딩, (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- 물리적 반응형 VR의 세계 - 가상 현실, 물리적 상호작용, 몰입 경험, 사용자 인터페이스, 감각 피드백, 3D 모 (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- VR-로봇 협력: 미래의 혁신 - 가상현실, 로봇공학, 협업, 인공지능, 자동화, 시뮬레이션, 사용자 경험, 인터페 (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- 감각의 경계를 넘다 - 감각 확장, 신경 과학, 인지, 인간 경험, 기술 혁신, 가상 현실, 증강 현실, 뇌-컴퓨터 (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- 뉴로VR: 가상현실의 뇌 과학 - 가상현실, 뉴로과학, 몰입 경험, 뇌신경망, 인지훈련, 심리치료, 시뮬레이션, 사 (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- 뇌 기반 가상현실의 미래 - 신경과학, 가상현실, 뇌파, 인터페이스, 인공지능, 몰입감, 인지과학, 감정인식, 사용 (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- 적응형 가상현실의 미래 - 가상현실, 적응형 기술, 사용자 경험, 몰입도, 인터페이스 디자인, 인공지능, 사용자 맞 (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- 증강 현실과 가상 현실의 융합: 미래 기술의 새로운 지평 - 증강 현실, 가상 현실, AR, VR, 혼합 현실, 인 (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- 홀로그래픽 디스플레이의 세계 - 홀로그램, 3D 시각화, 디스플레이 기술, 광학, 인터랙티브, 가상 현실, 증강 현 (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- 광선 추적의 기초와 응용 - 광선 추적, 렌더링, 3D 모델링, 조명, 그림자, 반사, 굴절, 텍스처, 볼륨 렌더링 (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- VR 오브젝트 물리학: 몰입형 경험을 위한 물리 엔진 - 가상현실, 오브젝트 물리학, 물리 엔진, 충돌 감지, 중력 (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- 가상 그림자: 디지털 세계의 시각적 혁신 - 가상 그림자, 디지털 아트, 3D 모델링, 인터랙티브 디자인, 증강 현 (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- 가상 조명: 디지털 세계의 빛과 그림자 - 가상 조명, 3D 모델링, 조명 기술, 가상 현실, 게임 디자인, 실시간 (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- 실감형 텍스처의 예술 - 텍스처, 실감형, 디지털 아트, 3D 모델링, 렌더링, 그래픽 디자인, 물리 기반 렌더링, (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- 멀티모달 인터페이스 디자인 - 사용자 경험, 음성 인식, 제스처 인식, 비주얼 커뮤니케이션, 상호작용, 자연어 처리 (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- 공간 내비게이션의 원리와 응용 - 공간 인식, 내비게이션 시스템, GPS, 자율주행, 경로 최적화, 위치 기반 서비 (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- 인간-컴퓨터 상호작용의 이해 - 사용자 경험, 인터페이스 디자인, 접근성, 유저 테스트, 프로토타이핑, 피드백, 인 (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- 가상현실 환경 설계: 창의적 공간 구축의 기술 - VR, 가상현실, 환경 설계, 3D 모델링, 사용자 경험, 인터페 (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- 최적의 비디오 경험을 위한 적응형 프레임레이트 - 프레임레이트, 적응형, 비디오 품질, 게임 성능, 사용자 경험, (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- VR 멀미 완벽 가이드 - 가상현실, VR 멀미, 증상, 원인, 예방, 해결법, 실험, 사용자 경험, 기술 발전, (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- 시각 피로의 이해와 극복 - 눈 건강, 디지털 기기, 블루라이트, 컴퓨터 사용, 시력 보호, 눈 운동, 휴식, 안구 (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- 가상 현실의 유혹: VR 중독의 심리와 해결책 - 가상 현실, VR 중독, 심리, 해결책, 사회적 영향, 행동 변화 (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- 가상 현실의 세계: 현실 도피의 새로운 경계 - 가상 현실, 현실 도피, 몰입 경험, 디지털 문화, 심리적 안전, (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- 윤리적 가상현실: 기술과 인간의 미래 - 가상현실, 윤리, 기술, 인간중심, 사회적 책임, 데이터 프라이버시, 사용 (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- 가상 현실과 법: 새로운 시대의 법적 도전 - VR, 법, 가상 현실, 저작권, 개인 정보 보호, 계약, 범죄, 책 (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- 가상 범죄: 디지털 시대의 범죄와 대응 - 사이버 범죄, 해킹, 피싱, 개인정보, 암호화폐, 소셜 엔지니어링, 악성 (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- 가상 현실과 개인정보 보호: 새로운 시대의 도전 - VR, 개인정보, 보안, 데이터 보호, 프라이버시, 가상 현실, (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- VR 보안의 미래: 가상 현실에서의 안전한 경험 구축 - 가상 현실, 보안, 개인정보 보호, 해킹, 암호화, 사용자 (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)