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- 네트워크 VR의 미래 - 가상현실, 네트워킹, 몰입 경험, 멀티유저, 실시간 상호작용, 3D 모델링, 클라우드 컴퓨 (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- 다중 사용자 VR의 세계 - 가상현실, 멀티유저, 인터랙션, 사회적 상호작용, 몰입감, 협업, 사용자 경험, 네트워 (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
- 사이버 운동학의 원리 - 인공지능, 로봇공학, 바이오메카닉스, 가상현실, 증강현실, 데이터 분석, 운동 시뮬레이션, (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
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- 감정 컴퓨팅: 인간 감정의 이해와 기술적 응용 - 감정 인식, 인간-컴퓨터 상호작용, 머신러닝, 인공지능, 감정 분 (씨익북스 편집부 2팀, 씨익북스)
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