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인문/사회/역사

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  • 181
      잘 그리기 금지
      사이토 나오키 외 1명잉크잼예술/문화
      4.8(16)

      사이토 나오키의 첫 번째 저서이자 일본 아마존 만화 및 그래픽노블 분야 베스트셀러이다. 사이토 나오키는 일러스트레이터로 왕성히 활동 중이며 유튜브에서 일러스트에 대한 콘텐츠로 많은 인기를 얻으며 구독자 수 120만명의 채널을 운영했다. 이 책에서는 그가 유튜브를 통해 크게 반향을 일으켰던 일러스트레이터가 되는 방법에 대한 생각과 행동에 대한 내용뿐 아니라 현업 일러스트레이터로서 직접 겪었던 경험을 통해 얻은 노하우를 아낌없이 알려준다. “그림을

      소장 13,200원

    • 182
        패셔넬라 Passionella
        줄스 파이퍼 외 1명이숲예술/문화
        0(0)

        이 책은 우리나라에 처음 소개되는 미국 1세대 대표작가 줄스 파이퍼의 모음집으로 모두 6개의 단편으로 구성되어 있다. 만화를 예술의 범주로 끌어올리며 ‘어른을 위한 만화’ 시장을 처음 개척한 줄스 파이퍼의 명성과 업적에도 불구하고 아직 우리나라에는 그의 소개가 전무했다. 퓰리처상, 아카데미상, 베니스 영화제 수상 등 그의 이력을 보면 줄스 파이퍼는 만화작가뿐 아니라 그림작가, 시나리오 작가로도 명성을 얻었다. 이 작품의 표제작인 <패셔넬라>에는

        소장 5,000원

      • 183
          두 여자 이야기
          송아람이숲한국소설
          5.0(2)

          대한민국에서 아내, 엄마, 며느리, 딸로 살아가기 여성 작가의 자전적 요소가 강렬하게 작동하는 매우 사실적인 그래픽 노블. 1부는 서울에 사는 박홍연이 남편과 함께 시댁이 있는 대구에 갔을 때 벌어지는 사건을, 2부는 대구에 사는 서공주가 서울 생활을 경험하고 돌아가는 과정을 이야기하지만, 두 여자의 이야기는 교묘하게 교차한다. 성격, 외모, 연애 스타일, 가정환경도 상반된 홍연과 공주. 그들은 각자 나름대로 가슴에 뜨거운 열정과 오래된 꿈을

          소장 10,000원

        • 184
            만화 캐릭터 데생 입문
            후지이 에이슌잉크잼취미/요리/기타
            5.0(3)

            360도 어떤 각도에서도 만화 캐릭터를 완벽하게 그릴 수 있어요 일본 아마존 데생 부문 1위 베스트셀러 어떤 만화 캐릭터든 얼굴과 전신을 그리는 기본 방법부터 모든 각도, 장면까지 초보자도 그릴 수 있도록 자세히 설명해나간다. 신체의 각 부분의 골격, 관절, 근육, 주름, 표정 등 기본적인 부분을 그리기 위한 해설이 충실히 실려 있다. 기본적인 캐릭터 그리는 방법을 배운 다음, 다양한 각도와 장면을 그릴 수 있도록 많은 일러스트와 사진을 제시하

            소장 14,400원

          • 185
              개정판|시나리오 쓰기의 모든 것
              마딕 마틴 외 5명다른예술/문화
              0(0)

              당신에게 필요한 건 멋진 글이 아닌 투자자의 마음을 흔드는 시나리오다! 영화사는 시나리오를 고를 때 ‘투자가치’를 고려한다. 그렇다면 영화가 되는 시나리오, 관객을 홀리는 힘 있는 시나리오는 어떻게 쓸까? 이 책은 마딕 마틴, 제임스 V. 하트, 사이드 필드 등 최고 레벨의 작가 95명이 현장에서 직접 활용하는 노하우를 소개한다. 성공한 시나리오가 반드시 갖춰야 하는 요소들을 빠짐없이 알려주기 때문에 이 책을 먼저 읽고 집필한다면 불필요한 시간

              소장 17,500원

            • 186
                예술에서의 정신적인 것에 대하여
                바실리 칸딘스키 외 1명열화당예술/문화
                0(0)

                “나의 의도대로 우리는 의식적이고, 이성적인 구성의 시대에 한층 더 가깝게 접근하고 있으며, 화가는 자기 작품을 구축적인 방법으로 설명할 수 있다는 긍지를 가질 것이라는 사실(아무것도 설명할 것이 없다는 사실에 자부심을 갖는 순수한 인상주의 화가들의 입장과는 반대로)을 말하고자 한다. 뿐만 아니라 우리는 이제 합목적적인 창조의 시대를 눈앞에 두고 있으며, 드디어는 회화에서의 이러한 정신이 이미 시작된 새로운 정신적 영역의 신축(新築)과 직접적인

                소장 11,000원

              • 187
                  출발점 1979-1996 : 1
                  미야자키 하야오 외 2명하빌리스(대원씨아이)예술/문화
                  4.0(1)

                  『바람 계곡의 나우시카』, 『이웃집 토토로』 등 거장의 목소리로 듣는 스튜디오 지브리의 역사 33년 재패니메이션을 세계 탑 클래스로 올려놓는데, 스튜디오 지브리의 애니메이션 영화가 기여한 바를 부정할 수 있는 사람은 없을 것이다. 그렇게 스튜디오 지브리는 애니메이션 계에서 확고부동한 위치에 있다. 이것은 스튜디오 지브리의 수장인 ‘미야자키 하야오 감독’이 이룩한 결과이기도 하다. 1985년 스튜디오 지브리를 설립한 하야오 감독은 『바람계곡의 나

                  소장 10,000원

                • 188
                    월간 민화 ( 2018 1월 )
                    디자인밈 편집부디자인밈예술/문화
                    0(0)

                    민화를 사랑하는 전국의 민화인들에게 꼭 필요한 지식과정보를 전달하고, 민화와 민화인의 소중함과 가치를 더 널리 알려 민화에 대한 인식을 제고하며 민화의 저변을 확대해 나가는 홍보의 공간으로서 민화를 소중히 하는 사람들의 전문지입니다.

                    소장 5,000원

                  • 189
                      다른 방식으로 보기
                      존 버거 외 1명열화당예술/문화
                      4.3(30)

                      존 버거(John Berger)를 미술평론가로 널리 알려지게 한 작품으로, 1972년 초판 발행 이후 미술전공자들의 필독서이자 일반인들의 교양서로서 꾸준히 사랑을 받아 온 『Ways of Seeing』. 국내에서도 이미 다른 출판사 세 곳을 통해 소개되었으나 번역상의 오류 또는 여러모로 미진한 부분이 많았다. 이 책은 곰브리치(Gombrich E. H.)의 『서양미술사』의 역자로 정평이 나 있는 전 한국예술종합학교 영상원장 최민(崔旻)의 번역으

                      소장 10,000원

                    • 190
                        서양 미학사의 거장들
                        하선규현암사예술/문화
                        0(0)

                        플라톤에서 바움가르텐을 거쳐 리오타르까지 거장들의 미학 이론과 그 비판적 성찰 20세기를 넘어오면서 미학에 대한 관심이 크게 증가하여, 전문적인 식견이 있는 일부 비평가나 이론가들뿐 아니라 일반 대중들도 미학의 필요성을 인정하고 또 요구하고 있다. 그런데 도대체 미학이란 무엇일까? 우리는 왜 미학을 공부하려 할까? 홍익대학교 예술학과 하선규 교수는 인간에게는 미학을 향한 깊고 근본적인 욕구가 있다고 말한다. 이 책은 그 욕구의 실체가 무엇인지

                        소장 12,600원

                      • 191
                          만화 스토리 창작의 모든 것
                          마크 니스 외 1명다른예술/문화
                          4.9(8)

                          만화가 지망생의 필독서 오직 만화 장르만을 위한 스토리텔링 기법 인기 있는 만화는 무엇이 다를까? 어떻게 하면 재미있는 만화를 그릴 수 있을까? 그림은 좋은데, 캐릭터와 스토리가 별로라고? 어떤 대본이 편집자를 확 잡아끌까? 열렬한 독자들은 어떻게 생길까? 만화책이나 웹툰을 자주 접하는 독자들은 경험한 적이 있을 것이다. 만화의 스토리가 뛰어나면 작화가 조금 부족하더라도 끝까지 재미있게 읽을 수 있지만, 스토리가 빈약하면 작화가 아무리 뛰어나더

                          소장 16,800원

                        • 장인석의 음향입문 (장인석, SRMUSIC)
                        • 비밀의 숲 1 (이수연, 북로그컴퍼니)
                        • 이태훈의 여행사진 100배 잘 찍기 세트 (전 12권) (이태훈, 리디)
                        • 의도들 (오스카 와일드, 해밀누리)
                        • 스탠리 큐브릭 (한창욱, 헬로월드)
                        • 우리들의 크리스마스 (치즈, 성안당)
                        • 로버트 맥키의 캐릭터: 시나리오 어떻게 쓸 것인가 3 (로버트 맥키, 이승민, 민음인)
                        • 디자인 본질을 말하다 (프롬나드디자인연구원, 한국학술정보)
                        • 체호프 희곡선 (안톤 파블로비치 체호프, 박현섭, 을유문화사)
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